CES 2016 marca el comienzo del año de la realidad virtual, y una vista previa de la realidad aumentada.
Aunque la realidad virtual y la realidad aumentada han sido parte de la Consumer Electronics Show de año, 2016 marca la primera vez que el CES ha un espacio de realidad aumentada dedicado (que abarca 5,000 pies cuadrados), con compañías como Sony Electronics, Voke VR, e Infinity AR. HoloLens de Microsoft no estarán en la feria, y es todavía incierto si Google GOOG 0,21% debutará Glass 2.0 durante su discurso.
Los juegos de la serie y el espacio de realidad virtual (que cubre 22.000 pies cuadrados) ha crecido un 68% este año y cuenta con 46 expositores, entre ellos de Facebook Oculus VR, Virtuix, y la NASA.
Shawn DuBravac, economista jefe de la Asociación de Electrónica de Consumo (CEA), que pone en el CES, prevé ventas de auriculares VR y AR crecerá de aproximadamente 200.000 en 2015 a más de 1,2 millones en 2016, lo que supone un aumento del 500%. La mayor parte de estas ventas provendrá de hardware de realidad virtual de Samsung (Gear VR), Facebook (Oculus Rift), Sony (PlayStation VR), y el HTC Vive. Todos estos dispositivos estarán en exhibición en el CES.
RELOJ: LeBron James protagoniza promo de Samsung para su auricular Gear VR. Ver más en esta lista Fortune de vídeo:
Aquí hay siete maneras DuBravac espera VR y AR para cambiar la tecnología en el año 2016:
De virtual a la realidad
"2016 es el año de realidad virtual va en vivo", dice DuBravac. "La categoría, que aún es incipiente, está ganando un nivel de madurez y una ampliación del ecosistema."
DuBravac dice este año veremos un enfoque en la inversión en los contenidos, servicios y accesorios empresas como la realidad virtual evoluciona desde dispositivos móviles a las plataformas de PC y consolas.Este alcance ampliación permitirá que sea más viable y comercialmente exitoso.
Una Realidad Virtual de vacaciones 2016
Navidad traerá alegría la realidad virtual para empresas como Sony SNE 3,76%, Facebook FB 0,44%, y HTC HTC 0,00%, de acuerdo con DuBravac. La mitad de los 1,2 millones de ventas de auriculares previstas para 2016 vendrá durante el periodo de vacaciones. Además, los accesorios de realidad virtual ganará tracción como los primeros usuarios compran dispositivos para explorar más y manipular los mundos virtuales.
Vídeo Juegos Key VR Conductor
Tanto Sony como Microsoft MSFT 0.69% tienen un gran interés en la realidad virtual. Sony ha saltado de frente contra el mercado con PlayStation VR, mientras que Microsoft se ha asociado con Facebook para incluir Windows 10 funcionalidad y una Xbox Un controlador in-box para Oculus Rift. De Sony 30 millones PS4s abren una enorme audiencia VR.
"La mayoría de las aplicaciones de realidad virtual primeros será de juego", dice DuBravac. "Y la realidad virtual podría ser un pedazo de la próxima generación de consolas de juegos, que se espera para enviar alrededor de 2018."
360 grados Cámaras de vídeo florecerá
Con GoPro GPRO -0,11%, Nokia NOK -0,21%, Lytro, y otras empresas de la liberación de las cámaras de 360 grados profesionales para filmar para auriculares de realidad virtual, DuBravac ve tanto las industrias de hardware y contenidos crecen en 2016. Nueva consumo cámaras de 360 grados que Se espera que el debut en el CES de ampliar aún más el mercado, lo que Facebook y Google ya están apoyando con canales de vídeo de 360 grados.
REGÍSTRATE: Obtener Hoja de datos, de la fortunaboletín diario sobre el negocio de la tecnología.
Drones Introduzca Realidad Virtual
Dos de los más calientes tecnología categorías, aviones no tripulados y fuerzas en la realidad están uniendo virtuales. Drone realidad virtual de carreras ya tiene el Drone Racing League. Y DuBravac cree cámaras de 360 grados se convertirá pronto en más la norma para los aviones no tripulados, que ya se distribuye con cámaras de alta definición.
Turismo Virtual Reality
Algunos distribuidores estarán mostrando sus stands CES en la realidad virtual para aquellos que no pueden hacer el viaje a Las Vegas. DuBravac cree que esto podría convertirse en la nueva realidad en el futuro como una gran manera para que las empresas se conectan con los clientes. Y la realidad virtual también está listo para cambiar la industria del turismo con bastante rapidez.
"Hospitalidad nunca será lo mismo", dice DuBravac."Antes de reservar un crucero podrás entrar en la cabina y recorrer toda la nave. Usted ya no se sorprenderá cuando entras en una habitación de hotel, ya que tendrá ya experimentado en un ambiente de realidad virtual ".
A principios de realidad aumentada será impulsado por la Industria AutomotrizCon más de 200,000 pies cuadrados de espacio, la sección automotriz de CES se ha convertido en un espectáculo masivo dentro de un espectáculo. Y DuBravac ve la realidad aumentada convertirse en una parte más grande de la industria automotriz. Más empresas de tecnología como Nvidia NVDA 2,13%, Bosch, y Blackberry BBRY -2,46% están invirtiendo en el espacio del automóvil, lo que resultará en una gran cantidad de anuncios y las innovaciones en este mercado en la feria. Email
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CES 2016 marca el comienzo del año de la realidad virtual, y una vista previa de la realidad aumentada.
Aunque la realidad virtual y la realidad aumentada han sido parte de la Consumer Electronics Show de año, 2016 marca la primera vez que el CES ha un espacio de realidad aumentada dedicado (que abarca 5,000 pies cuadrados), con compañías como Sony Electronics, Voke VR, e Infinity AR. HoloLens de Microsoft no estarán en la feria, y es todavía incierto si Google GOOG 0,21% debutará Glass 2.0 durante su discurso.
Los juegos de la serie y el espacio de realidad virtual (que cubre 22.000 pies cuadrados) ha crecido un 68% este año y cuenta con 46 expositores, entre ellos de Facebook Oculus VR, Virtuix, y la NASA.
Shawn DuBravac, economista jefe de la Asociación de Electrónica de Consumo (CEA), que pone en el CES, prevé ventas de auriculares VR y AR crecerá de aproximadamente 200.000 en 2015 a más de 1,2 millones en 2016, lo que supone un aumento del 500%. La mayor parte de estas ventas provendrá de hardware de realidad virtual de Samsung (Gear VR), Facebook (Oculus Rift), Sony (PlayStation VR), y el HTC Vive. Todos estos dispositivos estarán en exhibición en el CES.
RELOJ: LeBron James protagoniza promo de Samsung para su auricular Gear VR. Ver más en esta lista Fortune de vídeo:
Aquí hay siete maneras DuBravac espera VR y AR para cambiar la tecnología en el año 2016:
De virtual a la realidad
"2016 es el año de realidad virtual va en vivo", dice DuBravac. "La categoría, que aún es incipiente, está ganando un nivel de madurez y una ampliación del ecosistema."
DuBravac dice este año veremos un enfoque en la inversión en los contenidos, servicios y accesorios empresas como la realidad virtual evoluciona desde dispositivos móviles a las plataformas de PC y consolas.Este alcance ampliación permitirá que sea más viable y comercialmente exitoso.
Una Realidad Virtual de vacaciones 2016
Navidad traerá alegría la realidad virtual para empresas como Sony SNE 3,76%, Facebook FB 0,44%, y HTC HTC 0,00%, de acuerdo con DuBravac. La mitad de los 1,2 millones de ventas de auriculares previstas para 2016 vendrá durante el periodo de vacaciones. Además, los accesorios de realidad virtual ganará tracción como los primeros usuarios compran dispositivos para explorar más y manipular los mundos virtuales.
Vídeo Juegos Key VR Conductor
Tanto Sony como Microsoft MSFT 0.69% tienen un gran interés en la realidad virtual. Sony ha saltado de frente contra el mercado con PlayStation VR, mientras que Microsoft se ha asociado con Facebook para incluir Windows 10 funcionalidad y una Xbox Un controlador in-box para Oculus Rift. De Sony 30 millones PS4s abren una enorme audiencia VR.
"La mayoría de las aplicaciones de realidad virtual primeros será de juego", dice DuBravac. "Y la realidad virtual podría ser un pedazo de la próxima generación de consolas de juegos, que se espera para enviar alrededor de 2018."
360 grados Cámaras de vídeo florecerá
Con GoPro GPRO -0,11%, Nokia NOK -0,21%, Lytro, y otras empresas de la liberación de las cámaras de 360 grados profesionales para filmar para auriculares de realidad virtual, DuBravac ve tanto las industrias de hardware y contenidos crecen en 2016. Nueva consumo cámaras de 360 grados que Se espera que el debut en el CES de ampliar aún más el mercado, lo que Facebook y Google ya están apoyando con canales de vídeo de 360 grados.
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Drones Introduzca Realidad Virtual
Dos de los más calientes tecnología categorías, aviones no tripulados y fuerzas en la realidad están uniendo virtuales. Drone realidad virtual de carreras ya tiene el Drone Racing League. Y DuBravac cree cámaras de 360 grados se convertirá pronto en más la norma para los aviones no tripulados, que ya se distribuye con cámaras de alta definición.
Turismo Virtual Reality
Algunos distribuidores estarán mostrando sus stands CES en la realidad virtual para aquellos que no pueden hacer el viaje a Las Vegas. DuBravac cree que esto podría convertirse en la nueva realidad en el futuro como una gran manera para que las empresas se conectan con los clientes. Y la realidad virtual también está listo para cambiar la industria del turismo con bastante rapidez.
"Hospitalidad nunca será lo mismo", dice DuBravac."Antes de reservar un crucero podrás entrar en la cabina y recorrer toda la nave. Usted ya no se sorprenderá cuando entras en una habitación de hotel, ya que tendrá ya experimentado en un ambiente de realidad virtual ".
A principios de realidad aumentada será impulsado por la Industria Automotriz
Con más de 200,000 pies cuadrados de espacio, la sección automotriz de CES se ha convertido en un espectáculo masivo dentro de un espectáculo. Y DuBravac ve la realidad aumentada convertirse en una parte más grande de la industria automotriz. Más empresas de tecnología como Nvidia NVDA 2,13%, Bosch, y Blackberry BBRY -2,46% están invirtiendo en el espacio del automóvil, lo que resultará en una gran cantidad de anuncios y las innovaciones en este mercado en la feria.
martes, 5 de enero de 2016
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