miércoles, 29 de noviembre de 2017

"CÓMO INSTAGRAM USA STORYTELLING Y VIDEO EN VIVO PARA CREAR AUTÉNTICAS EXPERIENCIAS DE PARTICIPACIÓN DE FANS"


Will Yoder , Sports Partnerships, Instagram

Athletes tienen algunos de los perfiles y cuentas más influyentes en las redes sociales. En su opinión, ¿por qué estas voces tienen tanto impacto con los fanáticos y cómo se esfuerzan las redes como Instagram para apoyarlas?


Los fanáticos de los deportes en Instagram aman la autenticidad, y los atletas se encuentran entre los usuarios más auténticos de la plataforma. Ya sea que LeBron James comparta sus entrenamientos de temporada baja junto a Dwyane Wade en Instagram Stories, o Paul Pogba mostrando los apretones de manos secretos con su madre en la alimentación, estos momentos acercan a los fanáticos a los atletas que admiran. Por nuestra parte, trabajamos con nuestros socios atletas para ayudarlos a comprender mejor las herramientas que les hemos proporcionado para conectarnos directamente con sus seguidores.



En los últimos años, hemos visto una serie de ejemplos en los que la presencia digital de un atleta ha desempeñado un papel destacado en la estrategia de patrocinio de la marca. ¿Qué campaña / mensajes te han impresionado particularmente? 


Los atletas han podido crear audiencias masivas en Instagram al compartir momentos de sus vidas, tanto en la cancha como fuera de ella, que resuenan con sus fanáticos. Las marcas que han tenido más éxito trabajando con atletas se han integrado directamente en esa conversación existente. Ahora también tenemos una nueva Política de contenido de marca y una herramienta en Instagram que ahora permite a los atletas y sus endosantes de marca ser más transparentes con su audiencia, lo que esperamos ayude a alentar contenido más auténtico de estas relaciones. 



¿Qué tipo de contenido creativo ves como el más atractivo para los fanáticos de los deportes? 


Los fanáticos del deporte adoran ser transportados a la acción a través de Instagram. El mejor contenido deportivo de la plataforma hace que los fanáticos sientan que están allí experimentando los mejores momentos deportivos de una manera auténtica y significativa. ESPN hace un gran trabajo al respecto en su campaña de sideline de la cuenta de College Game Day, donde tienen productores que capturan los mejores momentos del juego desde la barrera usando las cámaras de los teléfonos. El contenido termina pareciéndose a un clip que uno de tus amigos pudo haber tomado y publicado directamente en Instagram. Otro gran ejemplo de esto fue cuando Odell Beckham Jr. celebró el lanzamiento de Instagram Live al crear un concurso de baile improvisado en el vestuario de los New York Giants. 




¿Cómo utilizan los equipos deportivos universitarios Instagram para generar entusiasmo entre los fanáticos? (por ejemplo, historias de Instagram, etc.)


Los equipos deportivos universitarios usan Instagram para muchos propósitos diferentes. El día del juego, usarán Instagram Stories e Instagram Live para conectarse con los fanáticos en tiempo real durante el gran juego. A lo largo del año, desarrollarán contenido creativo que los ayudará a solidificar la marca de su escuela y, al mismo tiempo, les darán una idea de la vida del campus para conectarse con su base de ex alumnos. Cada vez más, estamos viendo que los equipos deportivos universitarios utilizan Instagram Stories, así como Instagram Direct, como una forma de ayudar a reclutar futuros atletas también. Por nuestra parte, nos asociamos con más de 50 de los mejores programas deportivos universitarios del país en la Sección de Estudiantes de Instagram. Este programa alienta a las escuelas a elegir a un estudiante de su universidad que esté interesado en las redes sociales, y lo conecta con nuestro equipo para capacitarlo sobre la mejor manera de utilizar Instagram Stories. Una vez que el estudiante seleccionado ha sido entrenado, la escuela entrega las claves de su cuenta de Instagram al alumno para que realice una adquisición durante el día del juego. El resultado es un contenido increíble en Instagram directamente desde la perspectiva del estudiante. Al final del año, seleccionamos a un alumno que consideramos mejor realizado y le permitimos que se haga cargo de la historia de la cuenta oficial de Instagram, que transmite a más de 220 millones de personas.



Esta semana leí un artículo de WIRED titulado "Por qué Instagram de repente es el lugar para los deportes más destacados". ¿Cuáles son las innovaciones que Instagram ha impulsado en el deporte en los últimos 12 meses (por ejemplo, video, enfoque integrado del compromiso de los titulares de derechos) y qué sigue?


En el último año, Instagram realmente se ha convertido en una plataforma que ha llevado el video al frente y al centro. De hecho, el tiempo dedicado a ver videos en Instagram ha aumentado un 80% año tras año y hemos visto un aumento de 4 veces en el video producido por día en Instagram en ese mismo momento. Parte de esto ha sido el resultado del enfoque de Instagram en la creación de nuevas formas de compartir videos, como Instagram Stories, Live, Carousel Posts y la expansión a 60 segundos de video. El rápido crecimiento de la comunidad, de 500 millones de personas activas mensuales a 800 millones de personas activas mensuales en el último año, también ha convertido a Instagram en un gran lugar para que los titulares de los derechos deportivos lleguen a una audiencia masiva.



Finalmente, ¿qué esperas obtener al hablar en Sports Performance Data y Fan Engagement Summit 2018 en SF el próximo enero?



Es una gran oportunidad para compartir cómo las ligas, los equipos y los atletas pueden aprovechar Instagram para conectarse con los fanáticos a través de una auténtica narración visual.

Para obtener más información sobre Sport Performance y Fan Engagement Summit USA que tendrá lugar en San Francisco del 30 al 31 de enero, visite www.sports-performance-fan-engagement.com

http://www.sports-performance-fan-engagement.com/blog-details.asp?id=892&mc_cid=c0ef7ea159&mc_eid=5a0c242b69

El nacimiento de una industria



La semana pasada, Matteo Masucci y yo tuvimos el privilegio de participar en la Cumbre de Innovación Deportiva Virtual World y Realidad Aumentada que se inauguró en San Francisco. He asistido a muchas conferencias con miles de participantes, pero hubo menos de 200 pioneros que participaron aquí. Los altos ejecutivos del mundo de la transmisión, las principales ligas deportivas, los creadores de contenido y plataforma y las principales marcas compartieron historias y reflexiones sobre sus primeras experiencias y los primeros pasos para aprovechar la realidad virtual y RA para atraer a los fanáticos, contar historias y elevar el juego.

El consenso entre estos líderes de la industria fue que, aunque es temprano, las experiencias de realidad virtual están entregando niveles de compromiso 3x-4x a los de los medios más tradicionales. VR es particularmente fuerte en la expansión de la experiencia fuera del lugar, mientras que AR mejorará la experiencia de juego en el lugar. 

Si bien gran parte de la discusión se centró en la experiencia de los fanáticos, hubo un acuerdo general en que las aplicaciones de capacitación y análisis para VR y AR tendrán un impacto significativo en el desarrollo y desempeño de los jugadores en los años venideros. Muchos expresaron su opinión de que, a largo plazo, son estas aplicaciones de capacitación las que proporcionarán el mayor impacto de la tecnología en el juego. 

No podías evitar tener la sensación de que se estaba creando algo grandioso. Estos fueron los mejores y más brillantes en sus respectivos campos que se unieron para colaborar y proporcionar el liderazgo que impulsará la forma en que el mundo del deporte innova utilizando las tecnologías de realidad virtual y AR. 

Felicitaciones a Luke James y su Red de Innovación Deportiva por su fantástico trabajo en la organización y atracción de un campo de participantes globales de tan alta calidad. 

Glen Rapoport es cofundador de Vitruvian Sport Systems. Para obtener más información, visite vitruviansport.com

http://www.sports-innovation-network.com/blog-details.asp?id=894&mc_cid=c0ef7ea159&mc_eid=5a0c242b69

Un museo móvil que usa la tecnología para conocer mejor la geología y la minería

Los visitantes tendrán la posibilidad de tener contacto con un meteorito y realizar un recorrido virtual en 360º. La entrada es libre y gratuita.

Después de transitar gran parte del país el Museo de Minerales Móvil (Mumin) llegó a nuestra provincia para difundir a través de una muestra itinerante la historia del planeta, sus minerales y riquezas. Estará hasta el 6 de diciembre el  trailer en el predio frente a la biblioteca "Antonio Esteban Agüero" de la Universidad Nacional de San Luis. Entre las actividades cuenta con un recorrido virtual y la posibilidad de conocer un meteorito. La entrada es libre y gratuita y se podrá visitar de 9 a 17.
“La idea es visitar cada rincón de nuestro país y poder mostrar de manera interactiva y lúdica los trabajos que hacen los profesionales en geología y minería”, dijo Facundo López, uno de los responsables de acompañar a los visitantes en el recorrido por las distintas actividades que tiene el museo. López también agregó que cualquiera puede asistir. “Está destinado al público en general hasta los estudiantes avanzados de geología o ingeniería”.
El Mumin depende del Servicio Geológico Minero Argentino (Segemar) y busca dar a conocer los alcances de la geología y minería en la vida cotidiana de las personas. A través del juego los chicos pueden apreciar los recursos que provee la tierra. “Cuando vienen  los estudiantes quedan encantados. Lo primero que hacemos es ponerles un visor de realidad aumentada en donde se les muestra la tierra, los planetas y como van cayendo los meteoritos. También se pasa un video donde una hormiguita minera explica la importancia del litio”, comentó López.
Después del recorrido virtual de 360  está la posibilidad de tener contacto con un meteorito en donde los especialistas explican su historia y composición. “Cada uno de los que viene pueden levantarlo y tocarlo, éste pesa 12 kilos y el 90 por ciento está compuesto por hierro”, precisó el encargado del museo y agregó que “los fragmentos más grandes llegaron a pesar 47 toneladas”.
Adentro del trailer, a los visitantes se los acerca a un pequeño laboratorio en donde tienen una lupa microscópica para poder mirar con detenimiento cómo están compuestos los diferentes minerales. “La idea es jugar con los chicos y que puedan ver en detalle cosas que no se ven a simple vista como el oro y las cristalizaciones en los distintas rocas”, manifestó López y detalló que “se les explica las propiedades que tiene por ejemplo el cuarzo y la mica”.
Antes de retirarse del museo los espectadores van a poder disfrutar de una mesa de arena de distintos colores que se denomina "Creador de Mundos" y que tiene realidad aumentada. “Chicos y grande pueden manipular el relieve y ver mapas topográficos, para comprender todos los conceptos que tiene que ver con el flujo de agua en las regiones de nuestro país”, explicó el especialista, mientras ponía la mano debajo de un sensor que hace que en la arena se pueda ver el cauce de los ríos. “Acá se ve como fluye el agua y sirve para percibir si existe algún problema de sequía o inundaciones”, contó.
Según López “este espacio busca acercar herramientas didácticas para que el aprendizaje de las ciencias naturales, geografía y ciencias de la tierra, sean mucho más entretenido y fácil de aprender para los estudiantes de todos los niveles educativos”, comentó y además agregó que durante el año 2016 recibieron más de 15.000 personas”, concluyó.

https://www.eldiariodelarepublica.com/nota/2017-11-28-17-54-56-un-museo-movil-que-usa-la-tecnologia-para-conocer-mejor-la-geologia-y-la-mineria

José Ignacio Hernández: "Hacer un videojuego es como hacer una película"


"Al principio del curso decimos a los alumnos: vosotros no jugáis, vosotros programáis"



José Ignacio Hernández, director del curso de videojuegos del SEF en Cartagena. FELIPE GARCÍA PAGÁN

¿En qué consiste un curso de videojuegos?

Hacer un videojuego es básicamente como hacer una película, pero un poco más complejo. Lo fundamental es que tienes que hacer una historia, y tienes que encargarte de que la persona que está jugando viva esa historia como el protagonista. Son muchas partes entrelazadas: los sonidos, los gráficos, la programación, la jugabilidad, y todo ello debe estar armonizado. No es nada fácil.


¿Llegan los alumnos con un concepto demasiado idílico sobre la creación de videojuegos?

Así es. De hecho, en los primeros días de este tipo de cursos suele haber alguien que se marcha, porque piensan erróneamente que hacer videojuegos es como jugarlos. Y no es así para nada, plantea los problemas de un trabajo normal. Es un trabajo muy duro, pero una vez que lo dominas y que te acostumbras, sí pasa a ser muy divertido. Al principio tenemos que decirles: «Eh, recordad: vosotros no jugáis, vosotros programáis».

La prueba final exige a los alumnos diseñar un videojuego sencillo. ¿Cómo suelen ser?

El objetivo es que estos chicos se enfrenten a un reto que consiste en hacer un videojuego sencillo en 48 horas. Lo importante en este proyecto final es tener una idea, poder llevarla a cabo y poder seguir las diferentes fases para desarrollarla. A partir de esa idea inicial, pueden evolucionar a un proyecto más grande y más completo. Es decir, esta prueba final es un ejemplo visual y jugable de lo que ellos quieren mostrar a la gente, pero luego puede hacerse más complejo posteriormente. Un juego es tan complicado como tú lo quieras hacer.

¿Hay salida laboral para esta formación?

La salida profesional es realmente alta. El mundo del videojuego está naciendo todavía en España: se juega mucho, pero el sector no está extendido profesionalmente, y no hay muchas empresas. Otra salida importante es la de la realidad aumentada.

Realidad Aumentada: Asistencia remota y mantenimiento






No se equivoquen, la cuarta revolución industrial está sobre nosotros. Mientras que las industrias conservadoras simplemente están observando la acción desde la barrera, las industrias líder 4.0 ya están cosechando los beneficios de sus inversiones en realidad aumentada (AR, por sus siglas en inglés), mejorando las prácticas de MRO (mantenimiento, reparación y operaciones).

Continúe leyendo para obtener más información sobre cómo la realidad aumentada está llevando los procedimientos de mantenimiento preventivo, correctivo y predictivo al próximo nivel.

Realidad Aumentada en Mantenimiento

No es ningún secreto que el mantenimiento juega un papel muy importante en el sector industrial. Como tiene una influencia directa en el rendimiento, la productividad y la calidad del producto (sin mencionar los beneficios y la reputación), el mantenimiento es una actividad que siempre se mejora y perfecciona con el tiempo. Y, puede estar seguro, la innovación actual en mantenimiento es la tecnología de realidad aumentada.
La realidad aumentada , en pocas palabras, permite a los usuarios mejorar su campo de visión con información digital superpuesta en tiempo real. Pero, más que eso, es una solución valiosa para muchos de los desafíos que rodean el mantenimiento industrial, la reparación y las operaciones.

Antes de profundizar en aplicaciones prácticas, repasemos algunas de las ventajas comprobadas de implementar un sistema MRO mejorado con AR mejorado:

Beneficios generales del mantenimiento de realidad aumentada

  • Reducción de errores humanos
  • Tiempo de ejecución reducido
  • Reducción de averías
  • Reducción del tiempo de inactividad
  • Costo reducido
  • Productividad incrementada
  • Aumento de la velocidad de operación
  • Aumento de las tasas de reparación
  • Mayor cumplimiento
  • Mayor beneficio
No tome nuestra palabra para eso. Estudios de caso de realidad aumentada controlada:

Boeing redujo su tiempo de producción de cableado en un 25% y redujo las tasas de error a cero.
GE Aviation experimenta un promedio de 8-12% en la mejora de la eficiencia.
Los trabajadores de almacén de GE Healthcare tuvieron un aumento del 46% en la productividad utilizando AR.
Los técnicos de cableado de GE Renewable Energy están produciendo un aumento del 34% en la productividad.
Como dicen, los números no mienten. Teniendo en cuenta estas ventajas atractivas y agregando al hecho de que las averías en las fábricas a gran escala son a menudo mucho más costosas que mantener un programa MRO regular, más y más casos de uso de mantenimiento AR están cobrando vida.

Casos de uso de mantenimiento de realidad aumentada

El mantenimiento industrial tiene orígenes humildes. Antes, la maquinaria era más lenta, la demanda era más suave, los sistemas de control eran muy simples y las averías no eran tan drásticas. Avance rápido hasta el día de hoy y tenemos una historia completamente diferente.

Mucho ha cambiado desde los orígenes de la revolución industrial, con los desarrollos más destacados surgidos en las últimas décadas. A partir de la documentación física, pasamos al escritorio, luego pasamos a dispositivos móviles inteligentes y ahora hemos alcanzado la era de la tecnología de manos libres (AKA, smart glasses ).

Soluciones de realidad aumentada para operaciones de mantenimiento y reparación:

  • Mantenimiento preventivo
  Instrucciones de montaje del operador Instrucciones 
  de inspección del servicio Instrucciones 
  detalladas para procedimientos desconocidos 
  Lista de verificación de conformidad
  • Mantenimiento correctivo
  Instrucciones del manual de 
  servicio Asistencia remota
  • Mantenimiento predictivo
   Paneles de rendimiento 
   Acceso en tiempo real a los datos: monitoreo, acciones de control, interrupciones, análisis

A pesar de que todas las soluciones mencionadas tienen su valor único, la asistencia remota de realidad aumentada es definitivamente digna de un examen más detallado.

Realidad aumentada en asistencia remota

Comúnmente conocida como la colaboración remota de see-what-I-see, esta solución es la nueva forma preferida de tener experiencia especializada in situ en cualquier momento y en cualquier lugar. Cada vez que surge un problema nuevo o complejo, los técnicos de servicio en campo ahora pueden conectarse con expertos para obtener un diagnóstico y una solución más rápidos, lo que reduce el tiempo de inactividad de la reparación y ahorra tiempo y dinero.

Gracias a sus capacidades de audio y video bidireccionales en tiempo real, que permiten que las anotaciones se realicen y permanezcan estables en la escena compartida, los costosos gastos de mover trabajadores calificados de un sitio a otro se reducen drásticamente.
"Ya no necesitamos volar en personas de Alemania, donde se encuentran nuestros principales proveedores de equipos, para solucionar problemas en nuestras máquinas. Ahora pueden ver virtualmente lo que estamos viendo, instantáneamente, y ayudar a diagnosticar y resolver problemas sin poner un pie en una planta. Esto nos permite operar 'virtualmente', sin comprometer el tiempo o la distancia. "  Helen Davis, vicepresidenta de la cadena de suministro, Coca-Cola Refreshments
  
Conozca cómo Coca-Cola está reduciendo costos, mejorando el control de calidad y aumentando la eficiencia en toda su cadena de suministro mediante el uso de la realidad aumentada.

El mantenimiento es solo uno de los muchos casos de uso de la realidad aumentada y Wikitude se enorgullece de proporcionar la tecnología que permite que muchas soluciones innovadoras y positivas cobren vida.

Todo lo que se considera, claramente, la implementación de un programa de mantenimiento de realidad aumentada tiene una amplia gama de ventajas. Si está interesado en incorporar soluciones de realidad aumentada para sus necesidades específicas, lo invitamos a explorar las características de nuestro poderoso kit de desarrollo de software ( SDK ), reconocido en 2017 como la mejor herramienta de desarrollo de realidad aumentada en el mercado.

https://www.wikitude.com/blog-augmented-reality-maintenance-and-remote-assistance/?utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=nl%20November%202017

Proponen proyecto de tecnología exponencial

Singularity University desarrolla capítulo para El Salvador para ampliar alcance tecnológico nacional.




Singularity University ha establecido un capítulo más en El Salvador con el objetivo de fomentar la innovación en esta región en las áreas de tecnologías innovadoras y futuristas para enfrentar retos de la humanidad y que también busca ampliar el alcance y el impacto de la tecnología en la región.

La institución trabaja en la misión “de educar, inspirar y capacitar líderes para aplicar tecnologías exponenciales”, según lo dieron a conocer fuentes de la universidad.

“La aceleración de la tecnología está redefiniendo el orden del mundo. Este es un tiempo emocionante para países como el nuestro –que tradicionalmente han atravesado complejas condiciones políticas, económicas y sociales– para subirnos a esta ola disruptiva y moldear nuestro propio futuro”, manifestó Nahomy Hernández, de SingularityU San Salvador.

En este sentido la institución fomenta la innovación en diversas áreas que van desde Inteligencia Artificial (IA), la realidad aumentada y virtual (AR / VR), ciencia de datos, biología digital, medicina, nanotecnología y fabricación digital, redes y sistemas informáticos, robótica y tecnología para la inclusión financiera.

Un equipo de salvadoreños junto con los de Singularity serán los encargados de desarrollar eventos para acelerar el ritmo en la adopción de una perspectiva exponencial, para ello se espera contar con la colaboración de empresas y académicos del país para que hagan llegar estas nuevas opciones a los sectores públicos y privados.

En el proyecto también participa el salvadoreño Edwin Rivas, quien es el único en ser admitido a Singularity University y graduado del Programa de Soluciones Globales de SU en 2016. Asimismo participan Nahomy Hernández, ingeniera aeroespacial del Instituto Tecnológico de Massachusetts, y Federico J. Rivas, economista graduado de las universidades de Georgetown y Harvard.

Revitalizar

“La misión de Singularity University es crear una comunidad global en acción. Creemos que este capítulo llega en un momento en El Salvador y en nuestra región donde necesitamos revitalizar nuestra economía y la sociedad, apostándole ambiciosamente a las tecnologías del futuro. Estamos convencidos de que los mayores retos de nuestro tiempo son también las mayores oportunidades para nuestra generación”, dijo Rivas, al comentar la intención de la institución para con El Salvador.

Rivas es de la idea de que en el país hay muchas oportunidades y desafíos que enfrentar y para ello se deben desarrollar las cosas de manera valiente, con un propósito bien definido y sobre todo con “una curiosidad insaciable”, solo de esta manera se tendrán soluciones responsables.

Hasta la fecha, hay 83 capítulos de SingularityU desarrollados en 48 países del mundo y en 2016 los capítulos de la institución realizaron alrededor de 200 eventos, con la participación de más de 13,000 personas. Hoy esa experiencia se traslada al país.

¿Qué ‘mató’ Pokémon Go?



Jóvenes móvil en mano tratando de cazar pokémon en calles, museos y plazas. El juego de realidad aumentada causó furor, especialmente en el verano del 2016. Sin embargo, tras seis meses de enorme popularidad, entró en declive. ¿Por qué? Una investigación, liderada por el profesor de la Universitat Jaume I Aarón Rodríguez publicada en la Revista Latina de Comunicación, ha tratado de dar respuesta a esta pregunta. Tras hacer una radiografía de sus usuarios se ha llegado a la conclusión de que la falta de interactividad favoreció su decadencia.

Los investigadores de la UJI estudiaron la percepción de 332 jugadores con un nivel muy alto de implicación con Pokémon Go. Gracias a la utilización de una técnica de realidad aumentada, «consiguió llegar a una audiencia absolutamente amplia en edades y en intereses», comenta Aarón Rodríguez. Era un juego ampliamente aceptado por sectores totalmente heterogéneos, es decir, no había un perfil, sino que había llegado a hombres y mujeres, de todos los niveles educativos, cuando los videojuegos convencionales suelen tener un target mucho más marcado.

Este profesor considera que es el primer caso de realidad aumentada de éxito porque «llegó a todos los públicos, interactuaba en la vida cotidiana, en familia, jugando durante muchas horas, incluso durante meses».

Al mismo tiempo, fue pionero. «Revolucionó la manera con la que nos relacionábamos tecnológicamente con las ciudades. Además, acababa con la idea del jugador aislado, aunque juegue en red. Había generado comunidades que eran muy fuertes, de amigos, familias, padres, madres, hijos, abuelos…», puntualiza.

Los jugadores no tenían por qué estar familiarizados con la serie de televisión, las películas de animación o los videojuegos anteriores. «Lo que hacía funcionar el juego no eran los marcos narrativos, sino las novedosas mecánicas de juego», indica.

Sin embargo, las dinámicas de juego se agotaban muy rápidamente. «Todos los jugadores sabían lo que querían hacer, pero la compañía no respondió a ese interés de interactuar más. El público quería intercambiar pokémon, luchar entre ellos, un videojuego más comunitario, pero la compañía frenó en esta oferta e hizo fracasar el videojuego».

martes, 28 de noviembre de 2017

Los implantes oculares del futuro ya están aquí

(Tomada de la Red)
La compañía norteamericana Omega Ophthalmics acaba de presentar su nuevo y revolucionario producto, Gemini, un implante intraocular que no solo permite tratar diversas patologías de la vista, sino que puede incorporar dispositivos de realidad aumentada directamente en el cuerpo de sus usuarios.

Los implantes oculares del futuro ya están aquí

El implante tridimensional se coloca dentro de la cápsula ocular. Posee un lente refractivo que puede regularse periódicamente sin necesidad de someter a los pacientes a complejas intervenciones quirúrgicas. 

Además, deja un espacio abierto para administrar medicación y añadir sensores biométricos y tecnologías adicionales para las lentes.

“Este medio protegido es el lugar perfecto para integrar dispositivos de realidad virtual, integrada y mixta que actualmente están en desarrollo, lo cual provee una nueva frontera para esta tecnología”, señala el vídeo promocional. 

En este sentido, Gemini promete revolucionar las capacidades del cuerpo humano, aunando un sustancial avance en materia médica, con la posibilidad de ampliar las capacidades sensoriales con tecnología de punta, indica Informe 21.

El implante está actualmente en fase de prueba y se espera su aprobación para uso en humanos dentro de los próximos meses.

5 proyectos de Realidad Aumentada de los gigantes tecnológicos

Empresas como Apple, Facebook y Google buscan dominar el creciente mercado de la realidad aumentada

Daniel Casillas

La Realidad Aumentada se ha convertido en una de las tecnologías de más rápido crecimiento y gran potencial.

Metro destaca algunos de los proyectos más interesantes de AR:







Microsoft

El gigante informático estadounidense Microsoft ha apostado por los visores de realidad aumentada para competir contra los smartphones, un mercado en el que no ha podido entrar. La empresa fundada por Bill Gates ha creado recientemente el HoloLens, que es un ordenador holográfico y una pantalla de montaje frontal que combina Realidad Aumentada y Realidad Virtual.




Facebook

Desde abril, la red social creada por Mark Zuckerberg anunció que estaba trabajando en el desarrollo de la realidad aumentada para su plataforma. Recientemente, varios informes indicaron que la compañía está trabajando en un par de lentes inteligentes de realidad aumentada que podrían superponer objetos virtuales en el mundo real.




Google

Después de abortar su famoso proyecto Google Glass, la empresa propietaria del mayor buscador de Internet decidió, según algunos informes, seguir la tendencia de realidad aumentada y realidad virtual y está desarrollando unos auriculares que mezclan características de AR y VR. Este dispositivo no requerirá el uso de un teléfono móvil u ordenador para funcionar.




Apple

El gigante tecnológico Apple también cree que la realidad aumentada podría convertirse en una de las tecnologías más populares del futuro. Algunos informes sugieren que la empresa ya está trabajando en el desarrollo de unos auriculares que podrían lanzarse en 2019. El dispositivo de Apple tendrá su propia pantalla, se ejecutará en un nuevo chip y sistema operativo.




Lenovo

The Chinese company is one of the pioneers in the market launch of augmented reality devices, with its set
Star Wars: Jedi Challenges, which he developed in conjunction with Disney and which has started to sell very successfully. The bundle includes a headset called the Lenovo Mirage, the hilt of a lightsaber and a movement-tracking beacon that you put on the floor and that allows the user to become a true Jedi.

El nuevo paso para popularizar la realidad virtual: cortar los cables

HTC desvela Vive Focus, una nueva versión de sus gafas inmersivas que destaca por operar de manera independiente, aunque su comportamiento y rendimiento todavía se desconoce

El camino hacia la popularización de la realidad virtual ha comenzado de verdad ahora. La tecnología estaba preparada tras varios años de expectación. Pero le faltaban algunos flecos que cortar (mejor y más software, eliminar el cableado, precios más reducidos). Uno de ellos empieza a ser real.

Tiempo después de que Facebook decidiera probar suerte con unas gafas de uso independiente en comparación con las Oculus Rift que requieren de un potente equipo para su funcionamiento, HTC ha hecho lo propio. La firma taiwanesa, una de las grandes firmas implicadas en el desarrollo de este avance, ha anunciado las gafas Vive Focus, que destacan por prescindir de los cables.

Al operar de manera independiente, el usuario podrá moverse por la habitación sin miedo a tropezarse con los dichosos cables, que dificultan en parte su mayor adopción. A diferencia de la realidad virtual móvil, como es el caso de las gafas Gear VR de Samsung o las Daydream de Google, este dispositivo tampoco requiere de un teléfono móvil que sirva de proyector del contenido. El visor queda alimentado por un sistema denominado Vive Wave, del que por ahora se desconocen más detalles de su funcionamiento.

A nivel técnico, el nuevo visor contará con una pantalla tecnología OLED y una serie de sensores destinados a captar el movimiento del usuario y la posición del casco. En su interior se encontrará un chip Snapdragon 835 fabricado por Qualcomm (el mismo utilizado por los teléfonos móviles modernos), pero su funcionamiento y rendimiento no se ha podido comprobar de primera mano todavía. Al igual que tampoco el precio, pero teniendo en cuenta que los principales dispositivos de alta gama (HTC Vive o Oculus Rift) han reducido sus precios recientemente, lo más probable es que se encuentre en una horquilla entre 200 y 400 euros.

Detalle del HTC Vive FocusEl dispositivo, que se comercializará en una primera fase en el mercado chino, llegará posteriormente a Estados Unidos y Europa, aunque en estos territorios puede que cambien algunos aspectos como el nombre. Se habla de la posibilidad que la versión occidental se llame HTC Vive Eclipse. Tampoco ha trascendido el catálogo de propuestas inmersivas y el contenido que se podrá utilizar, pero los analistas apuntan a que la intención de HTC es dirigirlo como dispositivo educativo.

Pero también empuja la realidad mixta

Un entorno éste, la educación, que ha comenzado desde hace tiempo a integrar tecnología dentro del aula para mejorar el aprendizaje. Firmas como Samsung o Microsoft ya han hecho sus primeros pinitos para adaptar contenido de realidad virtual a ciertas materias educativas. Gracias a estos métodos de enseñanza moderna, por ejemplo, los alumnos pueden interesarse por conocer más cerca la historia, la geografía o conocer de cerca el interior del cuerpo humano. Mientras tanto, la llamada realidad mixta -una tecnología que combina las tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual- va creciendo y son numerosas empresas como Acer o Asus las implicadas en su desarrollo.

Cinco Herramientas de Facebook que Pocos Conocen

En México, Facebook es usada por más de 90 por ciento de los usuarios de internet; sin embargo, la mayoría no aprovecha todas las herramientas que ofrece esta red social.
Estas son cinco herramientas nuevas o poco conocidas de Facebook, de las cuales, casi todas ya están disponibles para los usuarios mexicanos
Empleos
Es común que en Facebook se publiquen vacantes de empleo, por lo que esta red social desarrolló una herramienta en la que las empresas pueden postear sus búsquedas de candidatos para que sus seguidores puedan aplicar fácilmente en ellas subiendo previamente sus datos curriculares, al estilo de otros sitios con servicios de empleo, como LinkedIn. Por ahora, ya se encuentra disponible en México, además de Estados Unidos y Canadá.
Instant Games Messenger
En la parte baja de la ventana del Facebook Messenger se encuentra una opción en la que los usuarios pueden elegir videojuegos para que jueguen en conjunto con otras personas o simplemente se entretengan mientras esperan alguna respuesta. Hay opciones como PacMan, Ajedrez y Basquetbol.
Facebook Camera
Al estilo de los filtros de Snapchat e Instagram, Facebook ofrece la opción de tomar selfies con efectos especiales como marcos, máscaras interactivas y realidad aumentada con diferentes temáticas, como Star Wars, el Pájaro Loco o con los colores de México para apoyar a la Selección Nacional, entre otros. Esos videos y fotos se pueden compartir en el muro, en las historias o por mensaje directo.
Videos 360
La plataforma de Facebook ya permite, desde hace varios meses, que todos sus usuarios suban videos en 360 grados. Sólo se necesita contar con una cámara de ese formato y el proceso para subirlos a esta red social es el mismo que con cualquier otro video. Todos los usuarios pueden ver este tipo de contenido.
Facebook Watch
Es un nuevo servicio en el que esta red social selecciona videos producidos por medios y creadores de todo el mundo, muy similar a una mezcla entre YouTube y Netflix. Los contenidos que muestra están relacionados con los gustos del usuario. Por ahora, sólo está disponible en Estados Unidos y todavía no hay fecha de lanzamiento en México o en algún otro mercado.

http://www.cdnoticias.com.mx/articulos/cinco-herramientas-facebook-conocen/tecnologia

50 vídeos en realidad virtual gratis para ver con gafas VR


50 vídeos en realidad virtual gratis para ver con gafas VR
La realidad virtual ya está al alcance de todo el mundo gracias a los móviles y las gafas VR. Hace apenas unos años, probar la realidad virtual exigía un cacharreo considerable, pero hoy podemos disfrutarla en la comodidad de nuestra casa. Un kit de realidad virtual permite experiencias tan impresionantes como empuñar un sable láser y meterse en la piel de un Jedi. Pero no hace falta que ahorremos para poder comprar las Samsung Odyssey. Y desde luego, no es algo restringido al mundo de los videojuegos. Bastan unas sencillas gafas VR y rebuscar bien en YouTube para vivir potentes emociones y sumergirse en impactantes imágenes en 3D. Con esta selección de vídeos, sentirás el vértigo de una montaña rusa y tendrás al mismísimo Batman frente a ti. Cuidado con los sobresaltos.

La realidad virtual, al alcance de todos

Podemos ser afortunados poseedores de unas Samsung Odyssey, o bien recurrir a unas asequibles Google Cardboard. Incluso tenemos la opción de construir nuestras propias gafas VR. Sea cual sea el caso, YouTube ha abrazado la realidad virtual, y cualquier persona puede disfrutar de ella. ¡Y gratis! Al abrir en nuestro móvil un vídeo con posibilidades 3D, veremos el icono de unas pequeñas gafas VR en la barra de herramientas. Pulsando sobre él, se desplegará el vídeo en imagen estereoscópica y lo podremos ver en nuestro kit de realidad virtual. En caso de que no aparezca el botón VR, será necesario tocar la rueda dentada para explorar las opciones y seleccionar 3D (si está disponible).
realidad virtual gafas VR 3D Google Cardboard YouTube
No es lo mismo un vídeo VR que un vídeo en 360º, aunque en muchas ocasiones se combinan los dos efectos para imprimir mayor espectacularidad. Si queremos disfrutar de los 360º, necesitamos un teléfono con giroscopio incorporado. Así, al girar la cabeza con las gafas VR puestas, veremos el panorama completo como si estuviéramos dentro de él. No todos los móviles disponen de giroscopio. Sin embargo, muchos teléfonos logran simular sus efectos a través de las cámaras delantera y trasera.
Procura tener una buena conexión a Internet, los vídeos 3D requieren bastante ancho de banda. Y recuerda, la sensación es máxima con un buen sonido. Si tu sistema de realidad virtual no dispone de auriculares incorporados, no dudes en conectar unos cascos al jack 3.5 mm de tu móvil antes de introducirlo en las gafas VR. Lo vas a agradecer.

Vídeos VR de la naturaleza y el mundo animal

No abundan las ocasiones de tener cerca animales algo más salvajes que un perrito o un gatete. A veces, los parques y reservas naturales quedan un poco fuera de nuestro alcance. ¡Pero no importa! National Geographic nos regala un viaje instantáneo a la sabana, y nos rodea de hermosos leones a los que casi podemos tocar. ¿No parecen gatitos enormes y adorables? Adorables mientras no tengan hambre, por supuesto.
El océano es una fuente inagotable de sorpresas, misterios e intensas emociones. Las profundidades marinas tienen un poder hipnótico muy difícil de igualar. Las vacaciones de verano son la excusa perfecta para hacer ese curso de submarinismo que todos ansiamos. Y gracias a la realidad virtual, podremos anticipar algunas de las maravillas que nos esperan en el fondo del mar. Asegúrate de no tener jarrones o cosas frágiles al alcance de la mano. Estamos seguros de que, en algún momento, extenderás las manos como si realmente estuvieras allí.
También podemos convertirnos en uno de los animales más importantes de todo el ecosistema planetario: la abeja. ¿Te apetece algo más arriesgado? Prueba a embutirte el traje de neopreno y meterte en una jaula de tiburones. Si tienes los tiburones ya muy vistos, a ver qué te parecen sus primos, los tiburones cabeza de martillo. O mantente todo lo quieto que puedas para no alterar la tranquilidad de estos enormes elefantes. Y ya que estás viendo animales, ¿por qué no averiguas cómo te ven los animales a ti?
Por otra parte, los animales salvajes bravidos son peligrosos, pero la naturaleza, por sí sola, puede ser verdaderamente letal. El tornado es una de sus manifestaciones más violentas y destructivas. No es una buena idea ponerse delante de un huracán, por eso te recomendamos que te acerques a través de la realidad virtual. 

Vídeos VR de emociones fuertes

Uno de los sueños más recurrentes es tirarse en paracaídas. Si aún no te decides a echarle valor y lanzarte desde una avioneta el próximo fin de semana, quizá esta caída libre en VR 360º sirva para que des el paso adelante.
A veces, simplemente necesitas un parque de atracciones para desfogarte con unas buenas atracciones mecánicas. No podemos regalarte una entrada, pero si podemos acercarte una experiencia VR de la impresionante montaña rusa que hay en Seúl. Siéntate en tu mejor sofá y déjate llevar. Verás cómo te cosquillea el estómago. Es gratis.
Otra cosa no sabemos, pero vídeos VR de montañas rusas hay para dar y regalar.
Pero claro, la idea de la realidad virtual es probar cosas que quedan fuera de nuestro alcance, o que difícilmente tendríamos ocasión de vivir. Las tomas de cámara “on board” en las carreras de F1 son espectaculares. Pero aún mejor es este vídeo VR en el que nos subimos al volante de un Red Bull. Nos subimos al casco del piloto, más bien. Pero no nos vamos a quejar, ¿verdad?
Pero no hace falta alcanzar velocidades supersónicas para que se nos ponga la piel de gallina y la adrenalina surque nuestro sistema circulatorio. A veces no hay más que contemplar. He aquí uno de los vídeos VR que recuerdan que Internet puede ser un lugar fabuloso. Algo tan sencillo como colocar una cámara 360º en un globo aerostático, y ver hasta dónde es capaz de llegar. El resultado es un viaje al borde del espacio exterior de una belleza abrumadora.
En una sección aventurera como esta no podía faltar GoPro. El mundo VR le debe muchísimo a la cámara de acción más popular del mundo, como demuestra esta breve pero apasionante conjugación de experiencias por tierra, mar y aire. Y si careces de habilidades surfistas pero desearías saber qué se siente al estar dentro de una inmensa ola, súbete en esta tabla de surf virtual. Además, no hace falta sufrir la dura instrucción necesaria para convertirse en piloto de combate y meterse en la cabina de un Air Force F-5. Algo más tranquila es la cabina del avión comercial Airbus A320, pero las vistas te enmudecerán de igual manera.

Vídeos VR de videojuegos

Sabemos lo que estás pensando. Si existe un videojuego destinado a vivirse en realidad virtual, es Assassin’s Creed. Todos hemos fantaseado con realizar acrobacias imposibles, saltos al vacío o ver de la ciudad desde las alturas.. Las señas de identidad de un juego que ha hecho historia.
Vale, hay más videojuegos dignos de la realidad virtual. Este vídeo VR de Batman: Arkham City nos embute en el traje blindado del Caballero Oscuro. Cuidado, porque los maleantes de poca monta son solo el aperitivo de todo lo que tendrá que enfrentar el Hombre Murciélago.
Parece mentira que, hace tan solo unos años, píxeles como puños pudieran desencadenar tanta adrenalina y causarnos semejante angustia. Este vídeo VR nos recuerda por qué Quake fue, y sigue siendo, un videojuego tan bueno.
Hablar de Quake es hablar de Doom, el videojuego que cambió la forma de hacer videojuegos para siempre. Sus distintas entregas han tenido una acogida desigual, pero lo que es indiscutible es que Doom deja huella indeleble en todo aquel que lo juega.
Sin embargo, lo clásico no tiene absolutamente nada que envidiar a lo nuevo. La tensión que es capaz de provocar el clásico Pac-Man está fuera de toda duda, pero introducirte dentro del famoso laberinto del comecocos eleva aún más el nivel. Es una auténtica pena que no podamos jugar a Pac-Man en realidad virtual. En cualquier caso, recorrer angostos pasillos y torcer esquinas mirando de reojo por si viene algún fantasma es algo que merece la pena. Ah, y no olvides echar un vistazo de vez en cuando a tu espalda…
Sí, echa un vistazo de vez en cuando a tu espalda, no sea que te encuentres con desagradables sorpresas. En este vídeo de ambientes de Resident Evil solo experimentarás la atmósfera angustiosa y opresiva del videojuego. Eso sí, no dejarás de mirar alrededor… por si acaso. Ahora bien, si quieres algo más de acción, te dejamos un pequeño gameplay de Resident Evil 7. Vamos a aumentar un poco más la apuesta. Uno de los vídeos en realidad virtual más espeluznantes que vas a encontrar. A ver si eres capaz de sobrevivir cinco noches en Freddy’s sin quitarte las gafas.

Viajar por el mundo en VR

El mundo es un lugar inmenso y repleto de increíbles prodigios, tanto naturales como construidos por el ser humano. Visitar los espectaculares rincones de nuestro planeta es cuestión de ponerse. Pero si el estrés de la vida diaria no te permite ir más allá de Cuenca, la realidad virtual ha venido a salvarte el día. Seguro que has soñado con visitar el Cañón del Colorado y surcar los rápidos del río que lo atraviesa, ¿verdad? Pues ya puedes hacerlo. Gratis. Y sin mojarte un solo pelo.
Egipto. Una ciudad fascinante en todos los sentidos. Historia pura en sus calles. El lugar que contiene la única de las Siete Maravillas del mundo antiguo que queda en pie: las pirámides. El destino de infinidad de lunas de miel y de viajes de fin de curso. Ahora, en tus gafas VR.
Nueva York es otra ciudad (y estado) que colma los sentidos, por motivos bien distintos a los de Egipto, pero igual de meritorios. Grandeza, velocidad, riqueza, excesos, diversidad, decenas de culturas en una misma avenida. La Gran Manzana atrapa a todo aquel que la visita. Quizá este vídeo sea determinante para la planificación de tu próximo viaje.
Y si Nueva York es la ciudad más famosa de todo Estados Unidos, Manhattan es la parte más famosa de Nueva York. Aquí puedes descubrir por qué.
La colección de vídeos en 360º del New York Times es una auténtica mina de tesoros en VR, como este laberinto gigante de bambú. Más allá de los archivos del célebre periódico, encontramos viajes tan sugerentes como una visita a una cascada tan impresionante que no parece real. No en vano es la catarata más grande del mundo: el Salto del Ángel, en Venezuela. ¿Te da pereza viajar al confín del mundo para conocer Australia? No hay problema, aquí tienes un tour completo en realidad virtual. Y esta visita virtual en 360º de Argentina te enseñará por qué sus lugares han sido declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. O comprobar por qué París es una de las ciudades más conocidas del mundo. Eso sí, si tienes la ocasión de ir en persona, no lo dudes ni un segundo.

Viajar por España en VR

Conocer todos los lugares que merecen la pena del mundo es una tarea casi imposible. Pero es que incluso conocer todos los rincones de nuestro propio país es algo verdaderamente difícil. Por más buena intención que le pongamos, siempre quedará alguna ciudad, algún pueblo, algún paraje de España cuya belleza arrebatadora se nos pasará por alto. Afortunadamente, es posible paliar nuestras carencias turísticas con unas gafas VR y un poco de tiempo por delante. ¿Nunca has estado en León? Pues a partir de ahora, cuando te digan “no sabes lo que te pierdes” podrás decir que sí, que lo sabes muy bien.
Pocos países pueden presumir de haber albergado uno de los enclaves más importantes de toda la galaxia. Nos referimos, claro está, al planeta Naboo. O lo que es lo mismo, la plaza de España de Sevilla.
Merece la pena recordar que la Alhambra de Granada estuvo a punto de convertirse en una de las Siete Maravillas del mundo actual. Por desgracia, se quedó fuera de tan insigne lista, pero la magia de la Fortaleza Roja no ha disminuido un ápice por ello. La Alhambra es una de las visitas turísticas más destacadas de España. Conseguir entrada requiere meses de antelación, pero puedes ir abriendo boca con este vídeo VR en 360º.
Además, merece la pena pasear por la hermosa Granada, aunque sea a través de la realidad virtual. Una ciudad en la que se pasa de la modernidad a la pura historia nazarita y renacentista tan solo atravesando una calle.
El tapeo en España tiene varios nombres propios. La logroñesa calle Laurel es uno de ellos, por méritos sólidos (y sabrosos). Pero Logroño es una ciudad que encierra muchos más encantos.
La tecnología nos permite ver vídeos en realidad virtual, y también realizarlos. Gracias a esta simpática pareja, es posible hacer una visita en VR por la espectacular ciudad de Toledo.
Por si Toledo no te cautiva como ciudad, quizá te seduzca saber que la tirolina más larga de Europa está en Toledo. Gracias a esta valiente aventurera, tenemos la ocasión de probar qué se siente al descolgarse por ese enorme cable de acero.
La arquitectura de las Casas Colgadas de Cuenca enmudece al visitante, de puro asombro. Deambular por la ciudad amurallada de Ávila nos hace sentir que hemos viajado en el tiempo. Una sensación parecida nos invade al penetrar en las calles de la villa medieval de Pedraza, en Segovia. Y no podemos olvidar el trozo de paraíso que esconde el noroeste de España, las islas Cíes. En sus idílicas costas se alberga la que se considera la mejor playa del mundo, la playa de Rodas.

Tráilers y promos de cine y TV en 3D

Las productoras cinematográficas no se prodigan demasiado a la hora de lanzar tráilers para ver con gafas VR, pero sí es posible encontrar vídeos promocionales en realidad virtual que nos meten de lleno en la acción. Es el caso de The Conjuring 2, una de las propuestas cinematográficas de terror mejor hechas de los últimos años. Atrévete a experimentar el caso Einfeld por ti mismo.
The Walking Dead, una de las series con más seguidores en todo el mundo, es el marco perfecto para una experiencia 3D. Vive el escalofrío que recorre el cuerpo de Rick Grimes cuando está rodeado de zombies.
Otro fenómeno televisivo por derecho propio es Stranger Things. Netflix ha disparado directo al corazón de todos sus usuarios con un producto que destila homenajes a la gloriosa década de los 80 en todos y cada uno de sus fotogramas. Pero sus virtudes no solo se basan en la nostalgia. Hemos estado con el corazón en vilo por los sucesos de Hawkins y el mundo Del Revés. Aquí tienes el vídeo VR de una secuencia de Stranger Things que ya es historia de la televisión: Will comunicándose a través de luces navideñas.
Christopher Nolan fue alabado y criticado a partes iguales por su película Dunkerque. Algunos vieron un retrato desapasionado de protagonistas sin apenas profundidad ni desarrollo. Otros supieron captar que aquello no iba de historias personales, sino que era un experimento inmersivo para intentar meter al espectador en el horror de la guerra. Aquí tienes un extracto de Dunkerque para disfrutar con tus gafas de realidad virtual. Y decide por ti mismo.
También hay películas enteras en 3D. “Notes on Blindness” cuenta cómo el escritor John Hull fue quedándose paulatinamente ciego. El cortometraje reúne las notas que Hull fue registrando en su diario, y plasma en realidad virtual las sensaciones y emociones de una persona que pierde el imprescindible sentido de la vista. Una experiencia fascinante y conmovedora.

Vídeos VR de paisajes espectaculares

La realidad virtual también sirve para relajarse, que bastantes emociones fuertes y miedito hemos pasado con los vídeos VR anteriores. Nuestro planeta alberga lugares de una belleza arrebatadora y un tremendo poder evocador. Sitios que despejan la mente de preguntas, que nos hacen olvidar el estrés diario. Paisajes en los que, simplemente, se disfruta de la propia existencia.
Todo es ponerse a pensar en paisajes montañosos, poblaciones encantadoras y sendas que parecen salidas de una postal, y venir el nombre de Noruega a la mente. Allí hace un montón de frío, pero eso a nosotros no nos molesta. Nos ponemos este vídeo en 3D de Noruega junto a nuestra infalible estufa, y a disfrutar.
Pero también hay vídeos de realidad virtual que no nos exigen conectar la estufa. Solo tenemos que escapar a las Maldivas, sus playas paradisíacas y ese mar de ensueño, tan transparente que parece que estemos en una piscina tan gigantesca que sus bordes escapan a nuestra vista.
El sonido del mar es realmente embriagador. Su arrullo nos llena, disipa todas nuestras preocupaciones. Los vídeos VR de playas y costas hermosas pueden parecer un poco crueles, por recordarnos que no podemos estar ahí en ese momento. Pero la mente es lo suficientemente poderosa como para abstraerse por unos instantes, dejarse llevar por la magia de las gafas 3D y sentir la fragancia salada de la brisa marina.
No existe un ser humano que no desee presenciar el hechizo de una aurora boreal. Es un espectáculo de la naturaleza tan impresionante como esquivo, pero al alcance de cualquier persona gracias a los vídeos en 3D.

Vídeos 3D para disfrutar de la realidad virtual

Cada vez que hay un eclipse de sol total, los informativos nos avisan de que no podremos asistir a un fenómeno parecido hasta dentro de un porrón de años. Bien, en vivo y en directo tal vez no, pero a través de un vídeo VR podemos ver un eclipse solar todas las veces que queramos. Y además, en uno de los entornos naturales más espectaculares para ello: Svalbard, un archipiélago noruego situado en el océano Glacial Ártico.
Hacer un viaje en globo aerostático es un auténtico placer, pero no nos vamos a engañar, es un pelín caro. Si queremos darnos el gustazo de surcar los aires suspendidos en la cesta de un globo, no hay más que disfrutar de esta experiencia tridimensional.
¿Te gustaría que los irlandeses U2 te dieran un concierto privado? Pues aquí tienes “Song for someone”, una canción que parece interpretada solo para ti.
Hay piezas que llevan el efecto tridimensional a exponentes inimaginables, como el vídeo musical “Kids” de OneRepublic (creado con Nokia OZO). Y si además incluyen sonido binaural, la sensación espacial es absoluta. Es el caso de “The Pull”, obra del artista Quba Michalski. La realidad virtual también sirve para multiplicar ese pequeño pero indescriptible placer que supone ver cómo se derriba una construcción de fichas de dominó.
En esta selección tienes varias decenas de vídeos en 3D para ver con tus gafas VR, pero la experiencia de la realidad virtual va mucho más allá. YouTube cada vez acoge más vídeos en 360º, para llevar el mundo entero a la comodidad de nuestro salón. Eso sí, que la realidad virtual no te impida saborear tus experiencias al máximo. ¿Quieres probar algo nuevo? Mira de qué se trata en 3D, valora tus posibilidades, y luego avisa a tus amigos o tu pareja. ¡Que la VR sirva para animaros a vivir cosas nuevas en persona!