A medida que el uso de la realidad aumentada (AR) en los mercados de consumo y de la empresa aumenta, es fundamental que los usuarios potenciales AR tienen una clara comprensión de la tecnología, los principales actores, y una vista básica del mercado global. Estudio de InfoTrends, Introducción a la Realidad Aumentada, ofrece una visión completa de los factores de mercado y las barreras que rodean el mercado de la realidad aumentada.
Esta investigación consiste en entrevistas en profundidad con seis actores principales en el espacio AR, así como la investigación primaria previamente llevadas a cabo por InfoTrends sobre aumentada adopción realidad. Los resultados muestran que a pesar de algunas de las barreras para la adopción de la realidad aumentada, que sigue siendo una herramienta importante para cualquier empresa o vendedor en busca de hacer un impacto con los usuarios finales.
"De acuerdo con nuestra investigación sobre las tendencias de los medios de comunicación en 2013, el 41,5% de los consumidores interactuar con la realidad aumentada dos a cinco veces en el año anterior", comentó Arianna Valentini, Analista Senior de Investigación de Marketing Digital InfoTrends y Servicio de Prensa. "A medida que la tecnología ha avanzado hardware y software móvil se ha vuelto más sofisticada, la realidad aumentada ya tiene su lugar en el mercado global de los consumidores de hoy."
Este informe detalla una amplia variedad de aplicaciones de realidad aumentada que se puede utilizar. Por ejemplo, mientras que la mayoría de los consumidores interactúan con la realidad aumentada en la forma de entretenimiento, para localizar o buscar un destino, o jugar un juego, n. Los nuevos usos a nivel de empresa de realidad aumentada han surgido en industrias tales como la salud, la fabricación industrial y la educación. Tener un conocimiento de los principales actores del mercado, cómo se define cada segmento del mercado, y aprender cómo funciona la tecnología, es la clave para asegurar la exitosa ejecución de aplicaciones de realidad aumentada.
Proveedores participantes destacados en este estudio incluyen:
- Augmented Expo Mundial y AugmentedReality.org (AWE)
- HP Aurasma
- Metaio
- Qualcomm Vuforia
- Viewar
- Zappar
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