lunes, 22 de diciembre de 2014

la tecnología, los videojuegos y el porno, buenos amigos

De sobra se sabe que toda nueva tecnología inventada tiene una aplicación militar, pero también se podría aplicar la misma afirmación al mundo del porno. Y es que como dice la Ley de Kerensky:

“Al final todo invento tecnológico acaba sufriendo las modificaciones necesarias para ver tías en pelotas.”
Y es que, aunque la tecnología no sea necesariamente creada para tal fin, siempre se le acaban dando vueltas para convertirlas a ello. Ejemplos hay muchos, pero vamos a ver unos pocos que probablemente te dejarán alucinando.

sexo en primeros pcs

No todo es hablar de las escenas sexuales dentro de los videojuegos, no todo el sexo se centra ahí, porque aunque no lo parezca se ha creado toda una industria alrededor de ambos campos.
Si sois lo suficientemente mayores como para recordar los famosos y originales Leisure Suit Larry recordaréis un sin fin de juegos de ese estilo, incluso ejecutados en MS-DOS, ¿o es que nadie ha jugado nunca a aquel de juntar las dos partes del cuerpo a ver qué ocurría? Aun así, Larry marcó una época, pero poco a poco fue perdiendo fuelle. Hoy Larry ya no es lo que era, ya no busca dildos por el barco como un niño buscando a Wally en un libro. Qué tiempos.
Leisure-Suit-Larry[1]
Y es que no solo Larry ha evolucionado, sino que han ido apareciendo consolas que sustituían a nuestro ansiado ordenador, y donde parece que poca cabida tenía en aquellas máquinas. Es cuando comenzaron a surgir las recreativas. ¿Recordáis aquella en la que eramos un rodillo de pintura y teníamos que ir descubriendo una foto que aparecía detrás? ¡Sorpresa, era una tía en bolas! Y es que no era la única recreativa que podíamos encontrar, ya que había toda una temática, desde un Puzzle Bubble Adulto a el típico Arkanoid.
Sí, hace bien Bones en usar la luz infrarroja antes de tocar esa máquina.
Sí, hace bien Bones en usar la luz infrarroja antes de tocar esa máquina.
Pero con la evolución del PC y la aparición introducción del mundo japonés en nuestra sociedad, comenzaron a surgir cantidad de novelas gráficas dedicadas al género adulto, y casualmente todas eran lolitas. Hay que decir que algunas estaban bien, y de hecho esa es la razón por la que hoy en día probablemente haya tantos amantes al manga.

evolución a las consolas

La aparición de dichas novelas gráficas de hecho fueron la primera incursión del género en las consolas, y la mayoría eran todas japonesas. Pero estas fueron también evolucionando, y fue en la salida de Nintendo Wii cuando el panorama cambió y la industria empezó a ver filón. El hecho de usar un mando diferente a el típico gamepad y que este interacturara con el movimiento hizo surgir ideas de lo más variopintas, desde juegos solitarios hasta títulos como The Dark Room, que en resumidas cuentas, tú solo tenias que hacer que otros personajes recrearan una escena sexual.
Y sí, aunque parezca mentira, ese juego existe y hay todo un estudio detrás del mismo.
Y aunque este juego fuera solo una insinuación de lo que podía venir, sólo Ubisoft se animó a lanzar un título de temática adulta con We Dare, aunque bueno, dependiendo muy mucho con quien jugaras la cosa podía distar en exceso de lo que prometía el comercial:
La explosión definitiva para las mentes creativas del porno fue Kinect. Si con Wii podías manejar un personaje dependiendo de los gestos que hicieras con el mando, con la salida de Kinect para Xbox 360 tú eras el propio mando. Y gracias a eso, y a la inclusión de una SDK potente para usar Kinect en el PC, los amantes de los videojuegos pudieron crear sus propios juegos para esta plataforma en PC.

tecnología para ampliar sensaciones

Y si te sorprendió el último vídeo de Kinect, probablemente te sorprendas al saber que esas sensaciones no necesariamente son solo visuales. Hay todo un grupo de mentes pensantes (y calenturientas) que se están dedicando a aplicar todo tipo de tecnologías a la industria del porno. ¿Os imagináis el tacto del acto sexual en vuestras manos de forma real? Para ello está este invento, que genera una respuesta háptica a nuestros movimientos y en relación a lo que el chico está viendo.
haptic-workstation[1]
Y sí, estáis pensando bien, no está mirando una pantalla, sino que lleva unas gafas, y es que Oculus Rift (y similares) tampoco se han librado de ser utilizados a tal efecto, es más, más de uno pensaría que le sienta hasta bien dicha aplicación. Hemos visto desde demostraciones técnicas aplicadas a las gafas de Facebook hasta escenarios de lo más reales, pero sin duda se lleva la palma esta simulación, que auna un poco de todas las técnicas.
¿Sabíais también que existe toda una serie de aplicaciones para las Google Glass y la interacción en las relaciones sexuales? ¿Y que hasta se utilizan drones para rodar escenas de cine porno?

hasta existe crowdfunding

Y cómo no, el fin de nuestro artículo, debía de ir para un grupo de japoneses (suponemos que lo son) que han inventado un gamepad que reacciona a los movimientos de la vagina de la mujer. Este proyecto, aunque parezca estrambótico, ha sido subido a Kickstarter y ha conseguido la superar en más del 120% la financiación principal, y se llama Skea, y es que no solo será un gamepad, sino que promete que a través del ejercicio que se hace con él, se fortalecen los músculos de la zona. Ved el vídeo, no tiene desperdicio.

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