miércoles, 6 de febrero de 2013

Los lentes de realidad aumentada permiten controlar objetos virtuales por medio de las manos



Ciudad de México, 6 de feb (SinEmbargo).- Durante décadas fue un asunto de ciencia ficción, pero en actualmente la idea de la realidad aumentada o AR mejorando nuestras vidas por medio de lentes de alta tecnología comienza a convertirse en una realidad para las personas. Google, sin duda lleva la delantera, al menos en lo que a atención se refiere con su Project Glass. Sin embargo, prototipos y nuevas empresas comienzan a surgir con la misma intención de Google de ofrecer aparatos capaces de ofrecer una experiencia de videojuegos en 3D o, simplemente, capturar la vida diaria en línea. Ahora la iniciativa llamada meta se ha unido a la lucha al asociarse con Epson para crear unos lentes AR que permite controlar objetos virtuales por medio del movimiento de las manos. Meta fue fundada apenas en diciembre del año pasado y desde entonces ha sido asistida por el profesor Steven Feiner, un experimentado desarrollado en el campo de la tecnología de realidad aumentada. El objetivo de meta es ir un paso más allá que otros prototipos de realidad aumentad, los cuales simplemente ofrecen lecturas digitales superpuestas con un control limitado. El dispositivo de dos piezas consisten un par de lentes Epson Moverio modificados y una cámara de 3D similar a la del Kinect montada en la parte superior de las gafas. La cámara cuenta con un software de seguimiento de baja latencia que rastrea las manos de una persona en un espacio 3D para que puedan interactuar con objetos virtuales mediante señas con las manos. Meta está dispuesta a desechar la consideración de un guante virtual con el inminente lanzamiento de su primer kit de desarrollo, así que resta esperar que tipo de aplicaciones pueden esperarse para ver en funcionamiento a estos lentes e incluso esperar la fecha en la que estos anteojos AR serán lanzados.

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