miércoles, 28 de febrero de 2018

RoboTic, el videojuego que utiliza la realidad mixta para enseñar programación

Escrito por Fernando Mateos, 28 de febrero de 2018 a las 21:30Talentum inició hace unos meses el proyecto 3D Visual Computing and Robotics LAB, que se ha llevado a cabo en los últimos meses en Ciudad Real en colaboración con la Universidad de Castilla-La Mancha. El proyecto ha consistido en el desarrollo de un videojuego educativo que combina la realidad virtual con la realidad aumentada.Fernando MateosA lo largo de los últimos años, cada vez más,...

#ChallengeReality en la máxima atracción nueva de Emaar Entertainment - VR Park en The Dubai Mall

DUBÁI, Emiratos Árabes Unidos, 28 de febrero de 2018 /PRNewswire/ -- Emaar Entertainment, la subsidiaria de ocio y entretenimiento de Emaar Properties, ha anunciado que la atracción más reciente y más emocionante de Dubái - VR Park – abrirá mañana, el 1 de marzo de 2018, en el centro comercial de Dubái (The Dubai Mall). Desdibujando las líneas entre la percepción y la realidad, VR Park combina la realidad aumentada y la realidad...

EL PROYECTO DE LENTES DE REALIDAD AUMENTADA DE GOOGLE SIGUE AVANZANDO

El jefe de la división de hardware de la compañía sostuvo que "están tratando de determinar cómo será el mejor futuro para experimentar la realidad aumentada más allá de los teléfonos".Cromo - El Observador. La empresa Google lanzará en el mercado unos lentes de realidad aumentada, según explica el jefe de la división de Hardware de la compañía, Richard Osterloh. Este proyecto tiene como antecedente al modelo Google Glass.Hoy en día, muchas empresas...

10 principales tendencias de consumo para 2018

Retos. La composición genética y la realidad aumentada seducen a consumidores, según Euromonitor International. La tecnología móvil y el acceso a internet, con un rol clave Leer el artículoAna María CopaLa composición genética y la realidad aumentada están entre las 10 principales tendencias mundiales de consumo para 2018, según la empresa de investigación de mercado Euromonitor International.La creciente curiosidad de las personas sobre su origen...

La realidad aumentada superará en ingresos a la virtual en 2021

El sector de la realidad aumentada y la realidad mixta superará el mercado de la realidad virtual en el año 2021 según un informe realizado por SuperData.En el informe se señala que el mercado de la realidad aumentada se duplicará durante este año hasta alcanzar un valor comercial de 3200 millones de dólares.Fuertes inversiones en el sector durante 2017Esto se produce como resultado de las fuertes inversiones realizadas durante 2017: las empresas...

EL PROYECTO DE LENTES DE REALIDAD AUMENTADA DE GOOGLE SIGUE AVANZANDO

El jefe de la división de hardware de la compañía sostuvo que "están tratando de determinar cómo será el mejor futuro para experimentar la realidad aumentada más allá de los teléfonos".Cromo - El Observador. La empresa Google lanzará en el mercado unos lentes de realidad aumentada, según explica el jefe de la división de Hardware de la compañía, Richard Osterloh. Este proyecto tiene como antecedente al modelo Google Glass.Hoy en día, muchas empresas...

Google lanza por fin su plataforma de realidad aumentada

ARCore, nombre dado a la plataforma de realidad aumentada de Google, ya vio la luz en la última conferencia anual de desarrolladores que el gigante de internet realizó a mediados de 2017. Sin embargo, no ha sido hasta este Mobile World Congress donde la compañía ha oficializado su lanzamiento.Hasta el momento la plataforma se encontraba en fase beta pero ahora ya se encuentra disponible para su descarga en Android con el objetivo de llevar la realidad...

TV Virtual Experience, una nueva forma de ver televisión en realidad virtual

REDACCIÓN PRESSDIGITAL Telefónica ha creado un proyecto de innovación denominado TV Virtual Experience, con el que la operadora de telecomunicaciones busca ofrecer una nueva forma de ver la televisión "basada en la realidad virtual para permitir la inmersión total del usuario" en el contenido. La operadora afirma que esta iniciativa, presentada en el Mobile World Congress (MWC), supone "un paso más hacia la televisión del futuro", ya...

MWC: Lenovo apuesta por la Inteligencia Aumentada

Lenovo reforzó su visión de un 2018 con innovaciones tecnológicas, trasladando su estrategia principal a la Inteligencia Aumentada. Con sus raíces en el área de PC, Lenovo ha creado una de las colecciones más completas de dispositivos de inteligencia artificial, que le da una ventaja única para proporcionar los tres elementos clave de la Inteligencia Artificial (AI): datos, poder de cálculo y algoritmo. A través de las nuevas tecnologías...

Llega a México la realidad aumentada de “My Wall is your Filter Bubble”

My Wall is your Filter Bubble \\ Curated by Doreen A. Ríos and Matthew Plummer-Fernandez with the following artists: Diego Ortega, Alfredo Salazar-Caro, Leslie García, Martha Maya, Arcangelo Constantini, Gibrann MorgadoFoto propiedad de: Abandon Normal Devices / FacebookUna visión crítica a las fronteras con las que se enfrenta el individuo en su vida diaria mientras navega en internetEl Laboratorio de Arte Alameda (LAA) expondrá la onírica exposición...

David Beriain acerca el periodismo más inmersivo a DMAX

David Beriain es el periodista más emblemático del canal por sus arriesgados reportajes en cualquier parte del planeta. En esta ocasión, el navarro regresa con dos nuevos reportajes: Latinos en el corredor de la Muerte y El mercado de la inocencia. David Beriain, reportero destacado por su periodismo inmersivo, regresa a las pantallas de DMAX con dos nuevas muestras de este género que el navarro ha conseguido llevar al límite, gracias...

Como Pokémon GO pero con fantasmas, ¡primeras imágenes reales del juego de Cazafantasmas!

Publicado por Jacinto Araque en Aplicaciones Android  Los juegos son cada vez algo más elemental en los smartphones, están cobrando una importancia muy grande, y de hecho ya se han presentado unos cuantos smartphones específicos para gamers, como el Razer PhoneY, como puedes suponer, si se vuelven cada vez más importantes es porque cada vez hay más juegos de calidad, que son capaces de enganchar a los usuarios y explotar todo el potencial...

Celebrar un gol junto a Messi ya es posible: la realidad virtual llega a La Liga

El EspañolJoris Evers, director de Comunicación Global de La Liga.EMPRESAS MOBILE WORLD CONGRESS Celebrar un gol junto a Messi ya es posible: la realidad virtual llega a La LigaLa Liga presenta su primer “Innovation Showcase”, evento que mostró lo que se esconde detrás de las cámaras en las retransmisiones de los partidos.28 febrero, 2018 13:46Celebrar un gol del FC Barcelona junto a Lionel Messi en el último clásico ya es posible. Gracias a las...

GOOGLE Y HARRY POTTER SE UNEN PARA LLEVAR LA MAGIA A CIENTOS DE FANS

La exposición del mago, actualmente exhibiéndose en la British Library, llega a la plataforma Google Arts&Culture. Harry Potter La plataforma le ofrece a los visitantes una experiencia de realidad aumentada. Este dibujo es de JK Rowling, y forma parte de la exhibición. (Foto: Cortesía/Google Arts&Culture)CIUDAD DE MÉXICO (Expansión) -La popular exposición Harry Potter: una historia de la magia, actualmente exhibiéndose en la British...

Tecsup: conozca 5 tendencias de la educación en el mundo

Nonie Salazar Castillo, especialista en innovación educativa, explica cuál es el escenario de la formación superior en el mundo. ¿En el Perú ya se aplican estas tendencias?El uso de la tecnología es clave en la formación de jóvenes, destaca especialista de Tecsup Trujillo.@WebLaIndustria Para Nonie Salazar Castillo, especialista en innovación educativa de Tecsup Trujillo, “los avances tecnológicos y tener en nuestras aulas a estudiantes nativos...

Ante una afición ávida de datos, la Liga española recurre a la tecnología

Ante la insaciable demanda de los aficionados, la Liga española de fútbol ha implementado tecnología de punta en los estadios para ofrecer desde repeticiones de jugadas en 3D hasta estadísticas de los jugadores en realidad aumentada. Todos los estadios de la Liga están equipados desde 2010 con seis cámaras que registran cada detalle que sucede sobre el césped y permiten tener en segundos datos como la velocidad de un jugador. La información que recopila el sistema, llamado Mediacoach, puede ser usada tanto por los entrenadores...