jueves, 30 de julio de 2020

“Condorito, la película” tendrá secuela y será dirigida por el peruano Eduardo Schuldt

Con fecha de lanzamiento aún por confirmar, Schuldt espera estrenar la película al mismo estilo de las grandes producciones de Hollywood

“Condorito, la película” tendrá secuela y será dirigida por el peruano Eduardo Schuldt. (Foto: captura de video)
Redacción El Bocón
Actualizado el 30/07/2020 a las 09:25








El director nacional Eduardo Schuldt se encuentra preparando la secuela de “Condorito, la Película”, que se estrenó en el 2017 con éxito. El recordado filme se convirtió en la cinta peruana de animación más taquillera de la región de la mano de 20th Century Fox, y con esta segunda parte Schuldt espera superar el éxito de su antecesora, que se estrenó en territorios como Perú, Chile, Colombia y México.

“Volver a trabajar en la franquicia de cómics latinoamericana más importante de todos los tiempos es un honor y una responsabilidad muy grande. Llevamos más de un año en conversaciones con World Editors, la empresa que posee los derechos del cómic de Pepo, y en conjunto con ellos queremos traer un Condorito familiar más clásico”, sostuvo Schuldt sobre esta esperada segunda parte.


“Queremos que el espectador viva las aventuras con Condorito y sus amigos en un ambiente conocido, que se transporte a Pelotillehue y reviva las aventuras que todos como niños vivimos cuando leíamos la historieta”, añadió.

Sebastian Ugarte de World Editors sostuvo que junto a su empresa que maneja la franquicia de Condorito desde hace más de doce años, y cuando surgió el interés por realizar una segunda parte de la película, no dudaron en poner manos a la obra.


“Cuando surgió la idea supimos inmediatamente que queríamos un personaje más cercano al que conocemos, que todos crecimos amando, y en situaciones más humanas. Con la confianza que tenemos en Eduardo y su equipo, y la experiencia de World Editors manejando la licencia, estamos seguros de que esta segunda parte igualará e incluso superará el gran éxito que tuvimos con la primera. Queremos que las familias latinoamericanas se encuentren con el Condorito que siempre han querido ver en la pantalla grande”, indicó Ugarte.


Con fecha de lanzamiento aún por confirmar, Schuldt espera estrenar la película al mismo estilo de las grandes producciones de Hollywood, y en el proceso lanzará videojuegos, aplicativos de realidad aumentada, paseos de realidad virtual y otros productos digitales con la imagen de esta conocida franquicia.

Cuando la realidad aumentada nos devuelve al pasado

Grupo/Departamento de investigación:

Historia del Arte, Arqueología y Música

Lugar:

Equipos de investigación de la Universidad de Córdoba visitarán, durante los días previos a La Noche Europea de los Investigadores, centros escolares de la provincia y ofrecerán charlas y talleres divulgativos. Si las circunstancias no permiten el normal desarrollo de la actividad, se realizará online.

Acercaremos al alumnado al apasionante mundo de la fiesta barroca y de las arquitecturas efímeras, obras provisionales con carácter escenográfico y decoración ficticia. Su duración era breve, pero su fabricación costosa y en su creación participaron algunos de los más afamados artistas de la época. Estas obras efímeras estuvieron presentes en las ceremonias relacionadas con la monarquía y, con su característica carga simbólica y despliegue de fantasía, se convirtieron en eficaces elementos propagandísticos del poder. Pero acabada la fiesta o celebración para la que se erigieron se desmontaban y de esas fastuosas máquinas efímeras sólo nos han llegado descripciones literarias y algún dibujo o grabado. Sin embargo, gracias a las nuevas tecnologías de reconstrucción virtual en 3D y de realidad aumentada, en la actualidad tenemos la posibilidad de recrear y dar a conocer aquellas magníficas creaciones barrocas.

¿Qué son los parabrisas de realidad aumentada?


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  30 de julio, 2020
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Los parabrisas con realidad aumentada ya se comercializan y poco a poco se convertirán en una herramienta más para facilitar la conducción. Son algo más que un head up display, como veréis a continuación.
Cada vez son más los coches que han eliminado los cuadros de instrumentos convencionales y que emplean pantallas completamente virtuales y digitales. También los que montan sistemas como los Head Up Display (HUD) e incluso van más allá y entran de lleno en el mundo de la realidad aumentada.
La realidad aumentada es una tecnología que está siendo muy útil en muchos campos como la medicina, la formación e incluso la reparación de vehículos. Se trata de un sistema que lo que hace es añadir digitalmente a la imagen de aquello que tenemos delante una serie de información adicional. Por ejemplo, Bosch está trabajando desde hace años en un programa de realidad aumentada para talleres. En él, los mecánicos manejan una tablet con una cámara y apuntan hacia el coche con ella. En la pantalla de la tablet aparece, por ejemplo, el motor del coche que está viendo la cámara y sobre esa imagen puede generar una serie de indicaciones, desde resaltar dónde está ubicada la cala para mirar el nivel de aceite hasta localizar un conector o comenzar las instrucciones de desmontaje de un componente.

¿Qué es un parabrisas de realidad aumentada?

Asistente de mantenimiento en el carril con realidad aumentada.
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Esta tecnología puede ser muy útil para los conductores. Se trata de combinar las tecnologías de un head up display pero llevándolas un paso más allá, de forma que se proyecten sobre la imagen que vemos en el parabrisas indicaciones adicionales.
En el ejemplo de la imagen que encabeza estos párrafos se muestra un sistema de realidad aumentada que ya se comercializa y que está disponible en algunos modelos de Mercedes. Sobre el parabrisas se proyecta una alerta de que estamos saliéndonos del carril, resaltando en color rojo y con un aviso la línea de la calzada que estamos rebasando o a punto de rebasar.
La realidad aumentada es muy práctica, por ejemplo, para proyectar las indicaciones del navegador sobre el parabrisas, así, si nos acercamos a un cruce, sobre el propio punto donde debemos girar hacia la derecha, en el parabrisas veremos una flecha que nos indica dicho giro en ese punto.
Esta nueva tecnología ya se ofrece en algunos modelos de alta gama y poco a poco se irá haciendo más asequible a gamas más económicas.

¿Distrae la realidad aumentada?

Algunos consideran que esta tecnología distrae más de lo que informa.
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Algunas opiniones sobre la realidad aumentada en los parabrisas no son muy positivas y surgen dudas sobre si este tipo de infografía proyectada sobre lo que vemos es eficaz o genera más distracciones que beneficios. Carglass ha hecho pública recientemente una nota de prensa en la que hace referencia a un estudio ‘The commingled division of visual attention’ de la  Universidad de Toronto que alertaba sobre el uso de los head up displays, asegurando que pueden provocar distracciones.
Según estos investigadores, la información recibida a través de esta pantalla da lugar a una pérdida de la concentración del conductor, que tiene que emplear parte de su atención en procesar los datos que tiene delante de sus ojos.
Sin embargo, otros muchos otros estudios apoyan el uso de esta tecnología, pues muestra la información que necesita el conductor en su línea de visión y puede recibir alertas de seguridad con más rapidez. La clave de la seguridad de estos sistemas es que resulten eficaces, siendo lo menos invasivos posible; y que muestre información relevante y bien categorizada. Para Guido Meier-Arendt, de Continental, “es como la sal en la sopa: es imprescindible, pero debes tener cuidado con la cantidad que usas«.
Es un hecho demostrado que es mejor no desviar la mirada de la carretera para consultar información, por ejemplo, de la ruta del navegador. Porque cuando el conductor desvía la vista para leer una pantalla, emplea al menos medio segundo, y a 120 km/h cada segundo “a ciegas” significan 33 metros recorridos.
Por otro lado, el uso de los head up displays con realidad aumentada harán que los conductores acepten la conducción automatizada más fácilmente, pues se sentirán más seguros al saber lo que el automóvil realmente ve y sabe.

miércoles, 29 de julio de 2020

Nuevo ARCore Depth API para más realismo y mejor oclusión

Hace poco, Google anunció el lanzamiento de ARCore Depth API. Esta es un noticia importante para el mundo de la realidad aumentada ya que significa una experiencia más realista gracias un mejor mapeo de la profundidad del espacio y objetos.
¿Cuál es la novedad con el nuevo ARCore Depth API?
ARCore Depth API permite que un dispositivo determine la profundidad de los objetos que la cámara detecta, según la distancia en la que se encuentren con respecto a otros objetos. Esto permite mejorar la oclusión y darle mayor realismo a la interacción de los objetos 3D con las cosas que nos rodean.
Si no recuerdas qué es la oclusión, te recuerdo que es la capacidad que tienen los objetos 3D de aparecer delante o detrás de los objetos del mundo real. Esto permite mejorar la experiencia haciéndola más realista. La actualización está disponible para Android y Unity. Conoce más de qué trata en este vídeo:
ARCore Depth Api
¿Cómo funciona la ARCore Depth API?
La api utiliza una cámara RGB del dispositivo compatible para crear mapas de profundidad. Luego, esta información se utiliza para hacer que los objetos virtuales aparezcan adelante o detrás de objetos reales. Aquí podrás conocer los dispositivos compatibles con la nueva api.
En el párrafo anterior mencionamos mapas de profundidad, así es como se ven los mapas de profundidad del ARCore Depth API:
ARCore Depth API
Así es como funciona la oclusión, mira la siguiente imagen, a la izquierda vemos el objeto sin oclusión, a la derecha el objeto ya tiene oclusión y se esconde detrás de la mesa.
ARCore Depth API
Snapchat ya ha integrado esta tecnología en un par de filtros: Dancing Hotdog, una salchicha bailarina y Undersea World, con el que parece que estás bajo el mar. Otra app que ya utiliza la api es Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery, el famoso juego de terror.
Definitivamente, estos ejemplos son solo el comienzo, próximamente de seguro tendremos más sorpresas en la realidad aumentada con esta nueva actualización. Si te gustó esta nota, compártela 😉

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DREAM GLASS 4K, UNOS AURICULARES AR DIFERENTES QUE TRIUNFAN EN INDIEGOGO

Dream Glass 4K


Con el tiempo que pasamos frente a las pantallas de nuestros dispositivos electrónicos, es posible que en alguna ocasión nos haya molestado que venga alguien a mirar lo que estemos haciendo con nuestros dispositivos móviles, el trabajo que estemos realizando con nuestros equipos de escritorio, o simplemente queremos tener una experiencia completamente privada a la hora de disfrutar de nuestros contenidos o juegos favoritos.
Para solventar todas estas circunstancias, llega ahora Dream Glass 4K, unos interesantes auriculares de Realidad Aumentada (más bien gafas de Realidad Aumentada que harán recordar bastante a las Google Glass) que, a diferencia de los auriculares de Realidad Aumentada habituales, no nos aislan del entorno físico en el que nos encontramos, sabiendo en todo momento el lugar en el que nos encontramos por seguridad, mientras estamos disfrutando de los contenidos provenientes de nuestros dispositivos electrónicos con total vividez.
En este sentido, podemos tener en su pantalla AR de 200″ desde la navegación por nuestras redes sociales favoritas hasta los contenidos de las plataformas de streaming como Netflix o Amazon Prime Video, o incluso YouTube, pasando por los juegos de nuestras consolas, en completa privacidad y de forma totalmente inmersiva, pudiendo llevar a estos auriculares plug&play los contenidos de nuestros teléfonos y tabletas, consolas de videojuegos, equipos de escritorio, y más (hablan incluso de las imágenes de drones), a través del puerto HDMI, existiendo en su caso adaptadores para dispositivos concretos.
Pero además, las Dream Glass 4K son capaces de ofrecernos experiencias interactivas, e incluso protegen nuestra vista de las ondas de color azul, siendo un dispositivo compacto y cómodo de usar.
Estas y otras características de las Dream Glass 4K (que por el nombre es obvio que también soporta contenidos en UHD) está haciendo que la campaña de financiación colectiva en la que está inmersa en Indiegogo, esté siendo bastante exitosa, hasta el punto de superar más del 2000% la meta fijada, quedando aún 22 días más de campaña, con todas sus recompensas aún disponibles, con previsión de entrega para el mes de septiembre a localizaciones concretas (no envían a cualquier lugar del mundo).
Los interesados tienen todos los detalles, como siempre, en la web de la campaña.

Google añade insectos en 3D con realidad aumentada en las búsquedas



By Miriam Schuager




Google está extendiendo su “zoológico virtual” en los resultados de búsqueda sumando una colección de insectos.

Ahora puedes encontrar luciérnagas, escarabajos, saltamontes, entre otros 20 nuevos integrantes que se suman a los animales 3D con realidad aumentada que verás en el buscador.


En un artículo anterior mencionamos todos los animales disponibles en Google para ver en 3D y con Realidad Aumentada. Y ahora se suman una colección de 23 insectos muy simpáticos para examinar de cerca en la sala de nuestra casa, tal como mencionan en The Verge.

Algunos ya están disponibles en español como escarabajo hércules, escarabajo atlas, mariquita, luciérnaga, mariposa atlas, saltamontes, libélula, avispones, mantis. Y el resto tendrás que buscarlos en inglés, por ejemplo, las diferentes especies de cigarras: evening cicada, walker’s cicada, brown cicada, periodical cicadas, robust cicada.

Otros insectos que encontrarás en esta nueva colección: morpho, swallowtail butterfly, Rosalia batesi, Jewel beetle, rhinoceros beetle, stag beetle, giant stag, Shining ball scarab beetle, Miyama stag beetle. Recuerda que para ver estos animalitos en 3D en realidad aumentada necesitas un dispositivo compatible con la tecnología ARCore, tal como explicamos en detalles en un artículo anterior.

El proceso es muy simple: solo busca uno de estos insectos por su nombre en Google y verás la opción para “Ver en 3D”. Una vez que abres esta opción, Google te permitirá escoger “Ver en tu espacio” para ver el insecto moviéndose por tu casa mientras escuchas su zumbido.

Solo necesitas pasar por una pequeña configuración y ya podrás verlo en tamaño real o aplicar zoom y desplazarlo por diferentes lugares. Y un detalle interesante es que puedes grabarlo utilizando la opción de cámara que provee Google en la misma interfaz.


Source:: Wwwath’s new

¿REALIDAD AUMENTADA? MERCEDES-BENZ NOS ENSEÑA CÓMO PUEDE HACERNOS LA CONDUCCIÓN MÁS FÁCIL

Mercedes-Benz ha estado desarrollando la implementación de la Realidad Aumentada a través de su AR-HUD y nos muestra sus funciones

La realidad aumentada será uno de los avances tecnológicos que protagonizarán nuestro día en un futuro a corto plazo. Los desarrolladores de aplicaciones estudian cómo integrar este tipo de avances en nuestras vidas, desde nuestras visitas al supermercado hasta espectáculos de ocio como conciertos de música o videojuegos. Sin embargo, los fabricantes de automóviles tampoco han permanecido ajenos a esta evolución que puede hacer más fácil la vida de los conductores detrás del volante.


Mercedes-Benz ha sido una de las primeras firmas que nos ha mostrado cómo podría ser la implementación de este tipo de tecnologías en sus coches, concretamente apoyado en el head-up display, lo cual permitiría al usuario que se encuentra en esos momentos en el asiento del conductor a no tener que apartar la mirada de la carretera para poder recibir determinada información, especialmente instrucciones del navegador.

Sin embargo, la marca de la estrella no quiere que el empleo de la realidad aumentada se limite únicamente a que las flechas parpadeantes y activas nos indiquen qué salida de la rotonda tomar o en qué punto se encuentra el número de casa que es nuestro destino. Mercedes-Benz cree que esta tecnología se puede emplear también para transmitir otras informaciones de sus principales sistemas de seguridad activa.

Entre algunas de las funciones que muestra visualmente el vídeo publicado por la compañía germana, se muestra como en el AR-HUD es posible visualizar por ejemplo las líneas que marcan la trayectoria de una curva, las cuales, al igual que en un vídeojuego a través de la trazada dinámica, nos permitirán ver que con el ángulo de dirección y velocidad con la que circulamos en esos momentos, nuestra línea de avance terminaría saliéndose de los límites del carril y por tanto, saliéndose a la cuneta o invadiendo el carril contrario.

Por último, la posibilidad de ver a través de este HUD la distancia con el vehículo que nos precede en esos momentos, marcándose en rojo cuando hay peligro de que en caso de frenada de emergencia del coche que llevamos delante, nuestro tiempo de reacción y la detención completa hagan inevitable la colisión por alcance. Será la nueva Clase S la encargada seguramente de montar por primera vez este tipo de sistemas, por lo que el tiempo y la experiencia deberá ratificar que estamos ante un elemento que tal vez en un futuro no muy lejano se convierta en un imprescindible entre el equipamiento de nuestros coches.

martes, 28 de julio de 2020

De la realidad aumentada a la emoción aumentada



Neo-Noumena es un dispositivo que combina la realidad virtual y la inteligencia artificial para permitir que veamos el estado de ánimo de nuestro interlocutor. Unas gafas de realidad virtual para dar el paso a la “emoción aumentada”

Dicen que la cara es el espejo del alma. Pero muchas veces nuestra expresión facial no llega a comunicar realmente lo que sentimos. Y para que exista una buena comunicación interpersonal es importante reconocer las expresiones faciales, el tono de voz de una persona o su lenguaje corporal. Aunque parezca ciencia ficción la realidad aumentada y la inteligencia artificial pueden interpretar esos mensajes no verbales. Pueden ayudarnos a “ver” la emoción de nuestro interlocutor.

Investigadores australianos de la Universidad de Monash y el Instituto de Tecnología de Melbourne (RMIT) han desarrollado un prototipo llamado Neo-Noumena, un sistema comunicativo de respuesta neurológica que utiliza la interfaz cerebro-computadora para leer el estado emocional de una persona y comunicarlo a sus interlocutores a través de unas gafas de realidad virtual.

Neo-Noumena es un dispositivo de realidad aumentada que utiliza inteligencia artificial para tratar de mejorar la comunicación emocional cara a cara. En palabras de su creador, Florian 'Floyd' Mueller, director del Laboratorio de juegos de esfuerzo en la Universidad de Monash, “mediante el uso de tecnologías avanzadas como la inteligencia artificial, la realidad aumentada, la electroencefalografía móvil (EEG) y realidad mixta, podemos evaluar la emoción neurogénica en tiempo real y mostrar este contenido digital en un espacio físico”. Es decir, estas gafas de realidad virtual nos garantizan que veamos e interpretemos los sentimientos de la persona con la que interactuamos.

Con este sistema, las gafas analizan las distintas señales que emite el cerebro a través de mecanismos como electroencefalograma (EEG). Estas señales neuronales son recogidas por un programa de inteligencia artificial que lo analiza e interpreta y envía la correspondiente respuesta a las gafas. El prototipo ya se ha probado con una muestra de 5 parejas que, según indican los investigadores “informaron que podían comprender mejor cómo se sentía su pareja al asociar diferentes factores ambientales, como la música, los medios de comunicación y la presencia de estrés”. Además, aseguran, respondieron mejor a las emociones de su pareja y mostraron una mayor capacidad para regular sus propias emociones.

El sistema Neo-Noumena tiene un gran potencial para ayudar a las personas con autismo. Los pacientes pueden aumentar su capacidad de comunicación emocional e incluso comprender cómo responden al tratamiento.

"Hay mucho interés en aplicar la inteligencia artificial a la informática centrada en el ser humano, en colocar a las personas en el centro de lo que investigamos. Creo que Neo-Noumena tiene un gran potencial para contribuir a esta investigación que tendrá un gran impacto en la sociedad", señala Fabio Zambetta, de la Universidad RMIT.

domingo, 26 de julio de 2020

Indiana Soccer firma un acuerdo con la plataforma de entrenamiento de fútbol de Realidad Virtual Rezzil



25 de julio de 2020: Rezzil , proveedor de una plataforma de entrenamiento de fútbol de realidad virtual para entrenadores y jugadores, ha anunciado recientemente que Indiana Soccer se ha convertido en la primera asociación estatal como parte de la American Youth Soccer Cooperative for Esports (AYCE) en firmar un acuerdo con la compañia. A partir de hoy, los jugadores de Indiana Soccer tienen acceso a la plataforma de entrenamiento VR de Rezzil, que ejecuta una serie de ejercicios mejorados para que los jugadores interactúen con una pelota virtual utilizando patrones de movimiento naturales.

Con miles de puntos de datos de 'movimiento natural', la plataforma de entrenamiento de realidad virtual de Rezzil ayuda a crear una evaluación analítica del bienestar, las capacidades cognitivas y el nivel de habilidad de un jugador. Se pueden usar múltiples entornos para simular escenarios de simulación de presión extrema del juego. Además, Indiana Soccer utilizará la plataforma de análisis GYO Score, para que todos los jugadores puedan integrar análisis para ayudar a perfeccionar sus habilidades.

Rezzil anunció recientemente su asociación con la compañía de análisis Harena Data, que creó la plataforma GYO Score. La plataforma puede analizar y rastrear datos de juego para proporcionar a los usuarios métricas relacionadas con su estilo de juego. Como resultado, la agregación de un puntaje Rezzil y un puntaje GYO proporcionará a los jugadores una evaluación exhaustiva y objetiva de su nivel de desarrollo y rendimiento, según Rezzil.

"Creemos que la capacidad de proporcionar soluciones tecnológicas es crucial para ayudar a los deportistas a mejorar sus talentos para el juego que aman", dijo Dave Guthrie, Director Ejecutivo de la Asociación de Fútbol de Indiana. "En este caso, la capacidad de participar en el entrenamiento de simulación virtual, así como obtener análisis detallados de los juegos, ayudará a desarrollar tremendamente a nuestros jugadores".

jueves, 23 de julio de 2020

Google Maps: cómo acceder a información de negocios y lugares de interés sin salir de Street View


No tienes por qué salir de Street View para conocer todos los detalles de los comercios o alojamientos y lugares de interés



Photo by Robert Tjalondo on UnsplashGoogle Maps


Jorge Sanz Fernández
Madrid
Publicado: 23.07.2020 12:21
Actualizado: 23.07.2020 12:21

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La aplicación de mapas de Google es sin duda la preferida por los usuarios para obtener las direcciones necesarias para llegar a un determinado destino o planificar un viaje, no solo para llegar, sino también para tener claro lo que hacer en aquel lugar cuando lleguemos. Una de las mejores herramientas con las que cuenta esta aplicación es con Street View, el modo de vista a pie de calle de Google Maps que en los últimos meses ha introducido muchas mejoras. La más destacada es sin duda la que nos permite acceder a la información de los distintos comercios, alojamientos o monumentos que encontramos a nuestro paso por las calles.

Accede a más información sin salir de Street View

Hasta ahora podíamos navegar por Street View a lo largo y ancho de miles de kilómetros de calles y avenidas de todo el mundo, pudiendo saber en qué lugar exacto cae un determinado número de una calle, o conocer el aspecto de ese barrio en el que nos vamos a alojar cuando lleguemos a nuestro destino. Pero si queremos identificar un negocio, debíamos salir de la herramienta y hacerlo desde el mapa tradicional de Google Maps. Pero con las últimas novedades de Google Maps ahora no es necesario salir de Street View para conocerlo todo de un negocio o lugar de interés. Porque ahora todos estos resultados e información están integrados en esa vista de la app.


Negocios y lugares de interés en Street View | Tecnoxplora



La gran diferencia ahora es que dentro de Street View podemos ver a un lado y otro de la calle los mismos iconos de los negocios que vemos por ejemplo en la vista estándar de mapa o satélite de Google Maps. Por tanto mientras “andamos” por cualquiera de las calles, vamos viendo estos iconos pasar a nuestro alrededor. Por tanto ahora solo tenemos que pulsar sobre esos iconos para poder ver toda la información del comercio que veríamos por ejemplo en la vista estándar de Google Maps. De hecho, sin salir de Street View, podemos acceder a las fotos del lugar, sus reseñas, datos como el horario, afluencia y todo lo que podríamos esperar ver en Google Maps sobre un comercio, alojamiento, museo, incluso podemos ver las placas que homenajean a personajes importantes de nuestra historia.

Cada uno de los iconos es diferente en base al negocio que representan, podemos identificar fácilmente un comercio, hotel, pensión o un museo. Además podemos pulsar sobre todos aquellos iconos de los negocios que alcanzan a la vista de Street View, ya que se muestran de una manera similar a la realidad aumentada. Solo tienes que pulsar con el dedo sobre esos iconos para poder acceder a toda la información que necesitas. De esta forma la vista de Street View se convierte en una herramienta prácticamente independiente del modo de mapa de Google Maps. Así que si estás pensando en explorar esa zona que vas a visitar estas vacaciones, lo mejor es hacerlo con Street View, donde vas a poder acceder a información de primera mano en la ubicación exacta donde se encuentran cada uno de los negocios.

El nuevo juego de realidad aumentada que permite a los jugadores comprar y vender propiedades del mundo real

Ciudad de México, Mexico, 22 de julio de 2020 /PRNewswire/ — Caminando por la calle notas que algo ha cambiado….
Ciudad de México, Mexico, 22 de julio de 2020 /PRNewswire/ — Caminando por la calle notas que algo ha cambiado. Sacas tu teléfono rápidamente, para comprobar las propiedades disponibles a tu alrededor. ¡Sí! ¡Allí están! Nuevas acciones y eres el primero en conseguirlas. ¡No lo piensas dos veces, porque sabes que debes conseguirlas! No es la primera vez que en tu camino al trabajo te encuentras con tales hallazgos. Todos somos parte de este mapa virtual. En la actualidad, con más de 3 mil millones de dispositivos móviles en el planeta, billones de rastros de datos quedan sin utilizar Ahora puedes disfrutar de esta combinación entre el mundo digital y el real en el juego Landlord GO.
Landlord Go  es el nuevo juego de Reality  que aprovecha estas «huellas» digitales de una forma divertida y emocionante al permitirle a los jugadores comprar, vender y cobrar el alquiler de algunos de los edificios y lugares más emblemáticos del mundo. Con más de 1 millón de jugadores a nivel mundial, es el primer juego de realidad aumentada del mundo real que utiliza edificios, gente y precios reales para convertir tu ciudad en un juego de estrategia lleno de acción. No faltará la competencia feroz y preparada para entrar en acción con más de 98 182 jugadores haciendo tratos para la posesión virtual de los más de 421 202  edificios en Ciudad de México.
Todos los días paseas por tu vecindario y ves paisajes y edificios que te resultan familiares. Ahora puedes contemplar esas vistas diarias de una forma totalmente nueva al ser propietario de una parcela virtual de tu comunidad.
Tanto si empiezas con algo pequeño como si tienes grandes visiones de ser propietario de la Torre Eiffel en París o del Empire State Building en Nueva York, todo está a tu alcance con Landlord Go.
¿Conoces una parte de tu ciudad que para muchos es desconocida? Esa información puede convertirse en grandes ganancias en Landlord Go. Si se abre una nueva cafetería en tu vecindario y crees que está a punto de convertirse en el próximo Starbucks, haz una oferta por ella y empieza a cobrar el alquiler a las multitudes que se agolpan en la puerta.
Con un enorme conjunto de datos, que incluyen información detallada sobre más de 500 millones de propiedades del mundo real, Landlord Go conecta al usuario con su ciudad de una forma novedosa, emocionante e innovadora que ningún otro juego puede ofrecer.
Los jugadores pueden empezar poco a poco, y crear rápidamente un vasto imperio inmobiliario a través de las inversiones inteligentes. Coloca propiedades en el mercado o participa con otros jugadores y vive la experiencia de competir en el emocionante mercado inmobiliario de alto riesgo desde tu teléfono.
Landlord Go es extremadamente preciso, ya que refleja los valores reales de las propiedades gracias a los detalles como la distancia al centro de la ciudad o las comodidades del edificio.
Mediante el uso de nuestro propio conjunto de datos, combinado con los escaneos de los satélites de la NASA que muestran las emisiones de luz nocturna, hemos creado uno de los juegos de negociación de propiedades más realistas y basadas en datos jamás concebido.
Podrás notar que lo que realmente diferencia a Landlord Go es la sensación del nivel de realismo. Cada vez que otro jugador visita tu propiedad en la vida real, te pagarán el alquiler en el juego. Cuantos más visitantes tenga tu propiedad, mayor será su valor. Gracias a una plataforma de datos e inteligencia artificial patentada llamada Big Dots, podemos añadir datos del mundo real a las aplicaciones de escritorio y móviles.
El juego es emocionante, ya que los jugadores ven crecer sus fortunas y participan en transacciones de altísimo valor, mientras compiten con otros jugadores por el dominio del mercado inmobiliario.
No existe nada parecido a Landlord Go en la actualidad, ni nada que se le acerque al nivel de precisión y detalle que podrás encontrar en el juego.
Press Kit: https://reality.co/media/ 
Product trailer: https://youtu.be/ppoZ0wz4avo 

Product technology explainer https://youtu.be/cfgh52kP-U4 

Google Play [Download for Android] or on App Store [Download for iPhone]

Real World properties viewed in AR mode via camera feed

Augmented Reality Key Visual

Nearby buildings in geolocation mode

London 3D map view from game

Reality Games Logo

Contact: Zbigniew Woznowski, zbig@reality.co +44 7470 345 195
FUENTE Reality Games

Crearon unas gafas de realidad aumentada para leer y compartir las emociones

Se llama Neo-Noumena y es un proyecto desarrollado por investigadores de la Universidad de Monash y el Real Instituto de Tecnología de Melbourne. La empresa publicó un video que muestra como funciona.




Investigadores de la Universidad de Monash y el Real Instituto de Tecnología de Melbourne (RMIT) desarrollaron unas gafas de realidad aumentada que permite detectar y compartir emociones a nivel digital.
Esta iniciativa, bautizada como Neo-Noumena, es un sistema que utiliza una interfaz cerebro-computadora, realidad aumentada e inteligencia artificial para leer los estados emocionales.
El dispositivo analiza las señales del cerebro, luego envía esa información a un sistema que analiza y cateogoriza la información para luego enviar una representación visual de ese estado de ánimo a las pantallas de las gafas. Así, los participantes ven fractales que representan sus emociones, superpuestos a su entorno físico.
“Con nuestro trabajo, mostramos cómo diseñar tecnología interactiva para ayudar a las personas a estar más sintonizadas con sus emociones, así como a comprender y responder mejor a los sentimientos de los demás”, destacaron los desarrolladores al difundir su creación.
Los participantes ven fractales que representan sus emociones, superpuestos a su entorno físico.
Los participantes ven fractales que representan sus emociones, superpuestos a su entorno físico.
Neo-Noumena es un prototipo. Por ahora, 10 personas han probado el dispositivo. Según remarcan los investigadores, el estudio sirvió para que los participantes pudieran hablar de cómo se sentían ellos y sus compañeros. Propició el diálogo y una respuesta más adecuada en la interacción.
“Además, descubrimos que las medidas de competencia emocional demostraron un aumento estadísticamente significativo en la capacidad de los participantes para regular las emociones interpersonalmente”, remarcaron los investigadores.
Otros usos de realidad aumentada
La realidad aumentada ha recorrido un gran camino desde que desembarcó a gran escala en la sociedad, principalmente de la mano de videojuegos como Pokemon Go. En apenas cuatro años surgieron un sinfín de aplicaciones que se basan en esta tecnología para optimizar experiencias y ofrecer soluciones innovadoras.
Fitness inteligente
Por ejemplo, una de las novedades más comentadas en la feria de tecnología CES 2020 que se llevó a cabo este enero en Las Vegas fue el sistema GEMS de Samsung, que integra un exoesqueleto que combina gafas de realidad aumentada y sensores alrededor de las caderas de los usuarios con los cuales se analizan todos los movimientos.
El funcionamiento de GEMS se basa en la ayuda de un asistente virtual, el cual es posible observar gracias a las gafas de realidad aumentada. El asistente es quien se encarga de guiar al usuario en la realización de la actividad física.
La demostración de GEMS,en la feria CES en  Las Vegas, el 6 de enero de 2020 (REUTERS/Steve Marcus)
La demostración de GEMS,en la feria CES en Las Vegas, el 6 de enero de 2020 (REUTERS/Steve Marcus)
Lentes de contacto con realidad aumentada
En esa misma feria, Mojo Vision mostró un prototipo de unas lentes de contacto con realidad aumentada. La startup de Silicon Valley logró reunir más de USD 100 millones para financiar este proyecto. La lente cuenta un display LED microscópico de 14.000 ppi.
Además de ser de utilidad para personas con problemas de visión, las lentes podrían tener otros usos: como ofrecer la opción de recibir notificaciones del móvil, literalmente, frente a sus ojos.
Una vista de cerca del display microscópico que tiene 14.000 píxeles por pulgada.
Una vista de cerca del display microscópico que tiene 14.000 píxeles por pulgada.
Navegar por Google Maps con realidad aumentada
Google Maps integra una opción de realidad aumentada a la que se puede acceder desde el móvil. Se trata de una herramienta que ofrece indicaciones cuando se levanta el celular y se apunta a la calle. Así, el usuario podrá ver flechas que indican dónde doblar o carteles que detallan a qué distancia se encuentra la calle a la que se dirige el usuario.
La idea es que esta herramienta ayude al usuario a ubicarse mejor en el entorno, pero no se recomienda utilizarla mientras se camina. La idea es que se sostenga el teléfono en el sitio donde uno se encuentra, se miren las indicaciones y una vez que uno ya está orientado, guarde el teléfono y siga adelante.
Indicaciones con realidad aumentada.
Indicaciones con realidad aumentada.
De hecho, la app advierte que no se debe usar el modo RA mientras se está caminando. Al abrir la app, se verá que aparece un cartel alertando de esto, no bien se activa la opción y uno comienza a desplazarse.