lunes, 23 de julio de 2018

Realidad virtual y nuevas narrativas: los casos más impactantes de historias "transmedia" llegan a la Argentina

Infobae dialogó con Damián Kirzner, el hombre detrás de Mediamorfosis, el evento que busca transformar la forma en la que comunican los contenidos de medios, escuelas, empresas y emprendimientos  Play Damián Kirzner es puro entusiasmo al hablar de Mediamorfosis, el emprendimiento que desde 2014 lo tiene recorriendo distintos países de América Latina con el objetivo de explicar, descubrir y contagiar el interés por el fenómeno del...

Resident Evil 2 Remake no hará uso de la realidad virtual y Capcom explica los motivos

SERGIO CEJAS (BELD)@Beld Uno de los puntos fuertes de 'Resident Evil 7' fue el hecho de que** optó por apostar más por el terror** que por la acción, algo que no había sucedido en las últimas entregas, regresando así a una de las características principales de la franquicia desde sus orígenes. Sobre todo ese miedo en los jugadores se pretendía lograr con la ayuda de la realidad virtual y una inmersión perfecta. Por mucho que nos pareció...

Una muestra de realidad virtual analiza el papel de la UE ante emergencias

20MINUTOS.ES   La muestra 'EU Saves Lives (La Unión Europea salva vidas)', visita La Vaguada de Madrid hasta el 29 de julio. Presenta de manera interactiva la contribución de la UE ante catástrofes naturales y situaciones de crisis. La exposición de realidad virtual 'EU Saves Lives (La Unión Europea salva vidas)', puede vese en el centro comercial La Vaguada de Madrid hasta el próximo domingo 29 de julio. COMISIÓN EUROPEA Vivir...

Tenía que suceder: Godzilla llega a la Realidad Virtual, y obviamente, aterriza en Japón

Ya nos parecía extraño, y mucho ha tardado en llegar Godzilla a la Realidad Virtual. Este título nos permitirá ponernos en el papel del un miembro del ejército que buscará intentar matar a Godzilla antes de que acabe con la ciudad y toda Japón. Para ello, necesitaremos hacer acopio de unas gafas HTC Vive, sentarnos en un asiento especial que se moverá y vibrará según nuestros movimientos, e interactuaremos con el juego mediante una...

Llega Tweetility, el primer cliente de Twitter bajo Realidad Aumentada para Android

A finales del pasado año os presentamos a TweetReality, el primer cliente de Twitter bajo Realidad Aumentada para iOS. Ahora toca dar paso al primer cliente de Twitter bajo Realidad Aumentada para teléfonos Android. Se trata de Tweetility, una nueva aplicación que acaba de ser lanzada públicamente y en fase beta, posibilitando a los usuarios el acceso a los tweets bajo Realidad Aumentada de los feeds de las cuentas que tengan...

domingo, 22 de julio de 2018

Usan al Samsung Galaxy S8 para crear el primer tobogán acuático del mundo con RV

Publicado por Jose García Nieto La Realidad Aumentada y Virtual, a pesar de ser el futuro del entretenimiento y consumo multimedia, parece que no termina de despegar del todo. Se requieren equipos potentes y diversos accesoriospara echar a andar este tipo de tecnología y, de momento, el sector solo ha dado sus primeros pasos. Sin embargo, eso no significa que no se estén haciendo cosas interesantes y que las empresas no estén...

Facebook ve su futuro; nuevos modelos y funciones

Realidad virtual y aumentada tomarán la red social AURA HERNÁNDEZ / ENVIADA SAN FRANCISCO. Hasta ahora Facebook se ha concentrado en ser un espacio que ayude a que la gente se reúna y tenga conversaciones “significativas”, pero a largo plazo se está enfocando en tecnologías como la realidad virtual y la realidad aumentada que cambien la forma en que las personas se comunican e interactúan. “Creo que a largo plazo, dentro...

Experiencia en realidad virtual del Museo Ana Frank

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5 CLAVES DE LA CÁMARA DE REALIDAD VIRTUAL LENOVO MIRAGE CAMERA

aptura fotografías y vídeos VR de 180 grados. Alcanza la resolución 4K en sus directos. Así es la cámara Lenovo Mirage Camera de Realidad Virtual David G. Mateo En Lenovo se han tomado muy en serio lo de la Realidad Virtual. Y es que no solo han colaborado de cerca con Google para crear dispositivos Daydream con los que disfrutar de contenidos de 360 grados o que te llevan a mundos virtuales, también te permiten ser creador. Para ello han...

Los casos de éxito internacionales VR/AR examinados, pasan la prueba de El Observatorio

La presencia de destacados profesionales que están llevando a cabo las últimas experiencias en entornos inmersivos de vídeo y la treintena de demostraciones prácticas basadas en estas nuevas tecnologías convierten a esta cita anual en un referente para otear lo que el futuro nos depara.La segunda jornada de El Observatorio de Nuevas Tecnologías celebrado este miércoles y jueves en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, organizado por Medina...

Conflicto y narrativa transmedia: el camino del storytelling

El director académico de IAB Colombia profundizó en las nuevas formas de contar historias y las tecnologías con potencialPokémonGo consiguió 100 millones de usuarios en 25 días. A Facebook le llevó 4 años alcanzar esa cifra. Sin embargo, así como creció de manera exponencial, cayó de golpe. Se fue y dejó algo más que caídas en la calle y todo tipo de accidentes de quienes buscaban atrapar a la mascota virtual que diera paso al siguiente nivel del...

Lo nuevo de Facebook Ads permitirá probarte los productos antes de comprarlos

Arantxa García¿Te imaginas poder probar sobre ti mismo los productos que veas en Facebook antes de comprarlos? Gracias a los nuevos anuncios de realidad aumentada que la red social está probando, pronto podría ser posible. La realidad aumentada llega también a los anuncios en FacebookFacebook acaba de anunciar nuevas herramientas para ayudar a captar la atención de los usuarios en la red social y transmitirles la misma sensación que la que experimentan...

La realidad aumentada, la nueva frontera del storytelling

Raúl de la CruzDirector general de Oath en España Desde el principio de los tiempos, las personas han contado historias. Desde pinturas rupestres o cuentos populares transmitidos de generación en generación hasta tácticas más recientes en las que la tecnología ha tenido un papel fundamental. La narración de historias siempre ha tomado diversas formas pero, independientemente del formato el fin siempre ha sido informar, entretener e influir. En...