viernes, 15 de mayo de 2015

Microsoft publica el toolkit de Realidad Aumentada de RoomAlive

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Illumiroom es el nombre con el que la división Microsoft Research bautizó a un proyecto en el que demostraban que la proyección de imágenes (mayormente colores) podía mejorar la experiencia de entretenimiento de los usuarios, transmitiendo una mayor inmersión durante el juego.
En esta ocasión y gracias a RoomAlive han conseguido que cualquier habitación puede convertirse en un experiencia aumentada e interactiva.

Illumiroom y RoomAlive son dos tecnologías desarrolladas por Microsoft Research orientadas a mejorar la experiencia de juego de los usuarios mediante la proyección de imágenes. El primero de ellos, más antiguo, ha sido mejorado con el tiempo y su coste reducido, siendo renombrado como RoomAlive. Recuperando las ideas introducidas por IntelliRoom, RoomAlive utiliza un conjunto de proyectores y las cámaras de Kinect para trasladar el juego a las paredes de nuestra habitación. De esta forma se consigue mejorar la experiencia hacia una realidad aumentada interactiva que abarca a todo el usuario.
En una de las sesiones Build, Andy Wilson destaca que las claves para lograr este propósito han sido:
  • Kinect y la correcta calibración de sus sensores
  • La conexión en red de múltiples sensores Kinect
  • La muestra de objetos de realidad aumentada de forma dinámica
Según se informa desde Microsoft News, la compañía de Redmond ha decidido liberar el código  a través de un enlace para todos aquellos desarrolladores que se encuentren interesados en este tema. Según indican, con RoomAlive se podrá convertir cualquier habitación en una experiencia de juego interactiva gracias a la realidad aumentada.
El código fuente se ha alojado en GitHub y con él se pueden calibrar varios proyectores y cámaras para mapear y proyectar de forma dinámica la experiencia inmersiva que supone RoomAlive. Asimismo, se incluyen diversos ejemplos sencillos para que puedan ser empleados como plantillas.

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