viernes, 28 de diciembre de 2018

El mercado de realidad aumentada moverá 116 mil millones de dólares en 5 años

Las experiencias inmersivas tienen una doble consideración en el sector tecnológico: si bien se citan entre las tendencias a tener en cuenta en el corto-medio plazo, también comienzan a surgir cuestionamientos en relación a las expectativas que había generadas sobre su uso. Por lo menos en lo que concierne a la realidad aumentada o AR, a la que Gartner sitúa en la fase de desilusión de su 'Hype Cycle' del 2018.Pese a esto, los últimos doce meses se ha visto un avance en el mercado de la realidad aumentada, con nuevos agentes, productos y plataformas....

jueves, 27 de diciembre de 2018

Los adelantos tecnológicos que esperan los consumidores

La preocupación por entrenar la mente y no perder el hábito de pensar, o la creación de un gemelo virtual que permita estar en dos partes a la vez, son algunas tendencias que están a la vuelta de la esquina. Ir al supermercado sin tener que pasar por la caja, robots dando las noticias, operaciones médicas realizadas por máquinas y autos que se manejan solos, son algunos de los ejemplos que ya se están implementando en la sociedad. De hecho, según...

Una máscara de realidad virtual transmitirá olores, frío, calor e incluso sensación de tacto Ver más en: https://www.20minutos.es/noticia/3525489/0/olores-frio-calor-realidad-virtual-mascara-feelreal-vr/#xtor=AD-15&xts=467263

La empresa de tecnología FeelReal lanzó en 2015 la primera máscara para realidad virtual que incluía los olores para una experiencia más inmersiva. Sin embargo, la idea no tuvo mucho éxito al ser todavía un prototipo básico. Ahora, casi cuatro años después y con la realidad virtual ya disponible en muchos de nuestros dispositivos, la compañía lanzará al mercado su máscara multisensorial, con un diseño más moderno y más funciones añadidas, tal y...

El Gregorio Marañón desarrolla un sistema pionero que lleva la realidad virtual a los quirófanos

A través de unas gafas, dota al cirujano de una visión de las pruebas radiológicas del enfermo, de reconstrucciones en 3D de su patología y de la planificación quirúrgicaCirujanos del Hospital Gregorio Marañón utilizando este sistema durante una intervención quirúrgica.REDACCIÓN CONSALUDPor primera vez en el mundo, cirujanos e ingenieros del Hospital Gregorio Marañón han desarrollado un sistema para quirófano que combina el uso de gafas de realidad...

Tecnología y realidad aumentada: el apoyo que ofrece Everis para todas las empresas

Everis, es reconocida por ser una multinacional de consultoría que ofrece soluciones de estrategia y de negocios. Hace parte del Grupo NTT DATA – compañía japonesa de comunicaciones especializada en la integración de sistemas- y una de las diez mayores empresas mundiales de servicios de tecnologías de la información (TI). La invención de la tecnología ha proporcionado múltiples herramientas que facilitan la interacción entre los...

martes, 25 de diciembre de 2018

Una experiencia de realidad virtual 360 grados para recuperar un refugio antiaéreo

Historia y modernidad unidas. Sant Just Desvern ha finalizado recientemente las obras de rehabilitación se su refugio antiaéreo, construido en 1938 para que la ciudadanía se protegiera de los bombardeos durante la Guerra Civil. Un ejercicio de memoria histórica que, en este caso, va acompañado de realidad virtual. Las visitas no son tradicionales, sino que se asocian una experiencia 360 grados. Mediante unas gafas de realidad...

Universidad china emplea realidad virtual en cursos de arqueología

XI'AN, 25 dic (Xinhua) -- Los estudiantes de la Universidad de Xi'an, capital de la provincia noroccidental china de Shaanxi, pueden "visitar" yacimientos arqueológicos desde las aulas por medio de la realidad virtual (RV). Con el apoyo de una fundación, la universidad puso en marcha un laboratorio de enseñanza con RV donde se pueden reconstruir las excavaciones de yacimientos y los alumnos pueden observar las características de las diversas ruinas y hacerse una idea de los procedimientos y métodos básicos de la investigación y la excavación...

Un FlyOver en tres dimensiones mediante realidad aumentada: esta patente muestra el Apple Maps del futuro

Por una parte tenemos a ARKit planteando las bases de la realidad aumentada para la interacción futura del los productos de Apple con el usuario. Por otra parte tenemos un Apple Maps 2.0 creado completamente desde cero y con recursos 100% de Apple. ¿Qué ocurre si juntamos estas dos cosas? Muy probablemente lo que nos muestra Apple en su última patente. Según podemos ver en una nueva patente de Apple publicada...