jueves, 29 de septiembre de 2016

El cine inmersivo llega a Madrid con “Spectacular”

Escrito por Lara OlmoYa puedes ver “Los intocables de Eliot Ness” como si fueras parte de la historia gracias a “Spectacular”, cine inmersivo y experiencial que llega a Madrid.Aún no se han desvelado todos los detalles, pero promete ser una forma nueva de ver cine. Se trata de “Spectacular”, cine experiencial o inmersivo que llega dentro de unas semanas en Madrid, y que traslada al espectador al universo de películas clásicas para que forme...

HP vislumbra cómo sería todo en 30 años

Equipos y hombres conectados, impresión 3D en potencia y la eHealth, el futuro 29/09/2016 03:14  REDACCIÓN PALO ALTO, California. La vida de los seres humanos cambiará radicalmente en las próximas tres décadas, y la tecnología jugará un papel fundamental tanto para innovar como para resolver problemas; ya que la forma en que interactúan las personas, la urbanización y hasta la producción serán completamente diferentes...

Se prevé un despegue de la Realidad Aumentada empresarial en los próximos años

Los ingresos por aplicaciones de este tipo en el entorno corporativo se multiplicarán por diez en 2021, hasta casi alcanzar la cifra de los 6.000 millones de dólares.El interés por parte de las organizaciones por las tecnologías de Realidad Aumentada (AR) continúa en aumento. Tanto es así que, según un reciente estudio presentado por Juniper Research, los ingresos por este tipo de aplicaciones desarrolladas para la empresa se multiplicarán por diez...

ORA-X: Auriculares Reimagined

ORA-X son más que un par de auriculares - que son una tableta portátil. Estos auriculares inteligentes trabajan en la plataforma Android flexibles, por lo que nada más sacarlo de la caja que están listos para usar y personalizar en función de sus aplicaciones favoritas, o listo para cargar nuevos programas de su propia creación! Con una media vida de la batería de ocho horas, la tecnología de ORA-X se puede utilizar durante todo el día en una variedad de maneras. Tanto si eres un technophile certificado o un amante de la música que quiere llevar...

miércoles, 28 de septiembre de 2016

HP, lista para la realidad aumentada con su Elite X3 y Hololens

La realidad aumentada es una tecnología al alza y todavía por explorar, aunque se le adivinan muchos beneficios. HP estudia su incorporación al Elite X3. El medio para hacerlo, el visor de hologramas Hololens de Microsoft. El Elite X3 de HP está llamado a transformar la movilidad empresarial. Un dispositivo del que hemos hablado ya en ocasiones en este espacio y que está sorprendiendo gratamente a los usuarios. Sus cifras de venta y el interés...

Transformar el aire en agua potable con tecnología y abastecer al mundo

Transformar el aire incluso contaminado en agua potable ilimitada o silenciar ronquidos con un dispositivo nasal externo que usa tecnología similar a la de los auriculares son algunas iniciativas presentadas por empresas emergentes en el marco de DLD, la mayor feria de innovación y alta tecnología en Israel.Una de las empresas ha desarrollado una novedosa máquina ya operativa que se conecta a la red y mediante un consumo eléctrico "eficiente" o reducido genera en unas pocas horas tanta agua como uno desee para consumo humano que se almacena en...

Llega Bejob, un portal para mejorar la empleabilidad

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) avanzan tan rápido que muchos de los nuevos puestos de trabajo que generan no se pueden cubrir por falta de candidatos aptos. Hoy en día cuesta encontrar especialistas en realidad aumentada, robótica o impresión 3D. La falta de especialistas en determinados ámbitos es especialmente sangrante teniendo en cuenta que vivimos en un país con más de tres millones y medio...

Pokémon Go: municipio belga decide multar así a entrenadores

El municipio belga de Jurbise, al sur de Bruselas, ha prohibido las reuniones públicas de más de diez personas entre las 22.00 y las 6.00 horas para evitar que los jugadores de Pokémon Go cacen los monstruos durante la noche, informó hoy la radiotelevisión pública RTBF. El veto se limita a la plaza de Erbaut y al segmento de la calle del Centenario que se extiende entre los números 25 y 121 donde, según la cadena belga francófona,...

EL TRUCO DE 'POKÉMON GO' CON EL QUE PODRÁS GANAR EN GIMNASIOS NIVEL 4

Truco para ganar en gimnasio nivel 4 de 'Pokemon GO' (frentebatalla.com)Una vez que uno ya ha capturado buena cantidad de pokémones en ‘Pokémon GO’, el siguiente paso es convertirse en líder de gimnasio, lo cual resulta sumamente difícil pues para ello no se debe derrotar a uno, sino a varios rivales.Si hablamos de un gimnasio de ‘Pokémon GO’ nivel 4, uno debe enfrentarse a cuatro entrenadores y a sus respectivos pokémones, algo que puede parecer...

Pokémon GO: Estos son los pokémones que pueden vencer a “Snorlax”

desde Niantic, quizás, se han pasado un poco en su juego y han otorgado a este personaje demasiado poder. Cómo ganar a Snorlax se ha convertido en una obsesión para quien tiene un gimnasio cerca y ve como alguien ha dejado a este rechoncho personaje para defenderlo pero que es casi imposible de derrotar. ¿Por qué es Snorlax tan fuerte? Snorlax es un Pokémon de tipo “normal” y, por tanto, en teoría no debería ser un contrincante tan formidable. Sin embargo, su altísima resistencia y, sobre todo, que sólo son vulnerables a ataques...

4 tecnologías para el próximo quinquenio

4 tipos de tecnologías emergentes comandarán el quinquenio 2017-2021 según la visualización de la empresa de investigaciónForrester. Las mismas estarían ubicadas en tres grupos o bloques: los sistemas de tecnologías de compromiso, que ayudarán a orientar al cliente; los sistemas de tecnologías Insight, que ayudarán al impulso de las ideas y las tecnologías de soporte, que ayudarán en la concresión de una rápida conexión. Las tecnologías que se han seleccionado tienen el mayor impacto en su capacidad para ganar, servir y retener a...

¿QUÉ EFECTOS HA TENIDO POKÉMON GO SOBRE LAS EMPRESAS DE AR?

No hace mucho parecía que toda la innovación en el campo de la realidad aumentada pasaba por Google Glass. Tras desinflarse el hype creado por las gafas de Google y a la espera de ver qué aceptación tienen en el mercado Oculus, Holo Lens y otros dispositivos similares, la situación es que la realidad aumentada ha seguido avanzando por muchas más medios y sectores de los que podíamos pensar hace unos años.2016 está siendo un gran año para la aceptación...

La venta de dispositivos a empresas impulsará el mercado de wearables

La consultora ABI Research estima que el consumo de este tipo de productos por parte de las organizaciones aumentará hasta alcanzar los 154 millones de unidades vendidas en 2021.Las perspectivas de futuro los dispositivos wearables no pueden ser mejores. Según ABI Research, sus ventas mundiales pasarán de los casi 202 millones de unidades con las que concluirá este año, hasta los 501 millones en 2021, con un fuerte empuje de los dispositivos vendidos...

5 predicciones del marketing online del futuro

¿Cómo te imaginas el mundo de la publicidad en Internet dentro de 15 años? ¿Habrá cambiado algo o se asentarán las novedades con las que ahora experimentan todas las empresas? Por Henar Postigo El mundo del marketing está en constante evolución. No hay más que ver la cantidad de noticias que salen (y que sacamos) sobre nuevas estrategias de marketing online o nuevas formas de publicidad. Está claro que los expertos no paran de trabajar...

Realidad aumentada y otras tecnologías emergentes en Educación

Realidad aumentada y otras tecnologías emergentes en Educación from Noelia Margarita Moreno...

¿Es la gamificación una herramienta estratégica para el turismo?

Las experiencias que el turista quiere vivir en sus viajes hacen que la gamificación y el turismoencuentren una simbiosis perfecta para generar esos momentos únicos que los viajeros buscan. Cuando hablamos de combinar gamificación y turismo, emerge un tercer concepto: la tecnología. Pero, veamos antes qué es y cómo podemos aplicarlo a la industria turística. El término gamificación es la utilización de mecánicas de juegos (o...