El hardware y software de realidad aumentada, que usa anteojos para superponer un mundo virtual al mundo real , no va a llegar a los consumidores hasta 2017, según la consultora tecnológica DigiCapital.




El año pasado la misma consultora pronosticó que AR (augmented reality) y VR (virtual reality) representarán para 2020 un mercado combinado de US$ 150.000 millones. Pero el martes de esta semana la firma sacó un informe donde reduce esa cifra a US$ 90.000 millones porque la tecnología actual se orienta principalmente a soluciones para empresas y las aplicaciones para el consumidor no se esperan sino hasta un año más tarde.
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