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viernes, 4 de octubre de 2013

Videotutorial sobre Realidad Aumentada con FLARToolKit

El videotutorial cubre dos temas: el Modelado de un elemento tridimensional en 3DsMax y la puesta en escena de ese elemento en Flex para llevarlo a Realidad Aumentada. Guía para principiantes.
Más información y código fuente en bit.ly/78Wfi2

PD: Al exportar, podemos marcar la opción "Relative Paths" y así no tener que editar el fichero .DAE. Sin embargo no siempre queda bien la ruta, usualmente a ella se le antepone un "./" que indica que la textura está en el directorio superior. Preferiblemente asegurémonos que todo marcha bien abriendo el .DAE con un editor de texto.

PD: Para el próximo videotutorial alejaré el micrófono un poco más.

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